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FINAL FANTASY RESONANCE · Flagelleur mental · Boss

Flagelleur mental

FINAL FANTASY RESONANCE · Flagelleur mental · Boss

Basic stats and details

Vitesse de base: 140

Attaque de base: 220

Défense de base: 180

Divinité de base: 0

PV de base: 52000

Niveaux: 28

Magie de base: 300

Esprit de base: 180

PM de base: 9999

Weaknesses and resistances

Faiblesses: Terre

Original chinois (traduction à venir)

洞窟之主 · 屠猎者

联邦奥尔德里昂 · 夺心魔之洞窟

洞窟危险等级 28;弱点:土。夺心魔与两只随从一起出现,先辨认三名敌人的行动与血量。

击败奖励:魔石 × 1。普通掉落另计;击败本首领计入十五只洞窟之主的完成条件。

查看十五个洞窟之主的完整路线与奖励

地图位置与应对

联邦奥尔德里昂:夺心魔之洞窟
联邦奥尔德里昂:夺心魔之洞窟

联邦奥尔德里昂

  • 夺心魔之洞窟 · 夺心魔

队伍与准备

本战还有两只冰元素。先压低随从数量,避免恢复压力叠加;莉德配艾琳用土属性针对首领弱点,菲娜保留异常恢复,雷因承担可吸引的单体攻击。

招式与应对

精神冲击带麻痹、毒与沉默,闪光会造成失明;低于50%生命时首次使用信念,之后继续穿插精神冲击。治疗者被沉默先解沉默,物理破防者失明先恢复命中,再接爆发。

关键招式作用范围与类型附带状态/效果
精神冲击单体 · 雷 · 魔法麻痹、沉默、毒
震雷全体 · 雷 · 魔法—
烈风全体 · 风 · 魔法—
闪光全体 · 无属性 · 效果失明

完整攻略 · 八名角色的幻影搭配

路线与具体编队

行走与交互顺序

  • 在联邦奥尔德里昂按世界地图标点进入夺心魔之洞窟。
  • 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。
  • 在③与夺心魔交战;击败后取得魔石×1。
  • 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。
夺心魔之洞窟洞内节点
夺心魔之洞窟洞内节点

夺心魔之洞窟:①入口 → ②首领前 → ③首领;④出口。棕线:洞壁轮廓;青色虚框:首领附近的剧情障碍范围。轮廓辅助辨认窄道,不代表角色已经实测可通行。

通道与触发条件

  • 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 图中的棕色洞壁轮廓帮助区分通道和墙体:这些折弯不是已确认需要选边的岔路。贴墙处的实际通行宽度仍未实测,不把窄缝当作捷径。
  • ③附近的青色虚框标示与首领击破状态有关的障碍,并非洞外入口;未确认需要钥匙,战后通行变化仍未实测。
  • 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。

推荐队伍

角色/幻影本场职责
雷因 / 光之战士保护单体受击者
菲娜 / 彩花群体恢复与异常救援
莉德 / 艾琳土/冰物理破防;按队伍需要用弱守或弱心
尼科尔 / 特伦冰雷火魔法破防,保留道具救援行动

光之战士的袒护全体需要MR3,莉亚的托付机会需要MR5,香托托的连续咏唱需要MR9;彩花的群体治疗及异常恢复按已完成的觉醒选择。没有对应能力时先用下列道具处理,治疗者失去行动时由仍能行动的队员使用。

阶段条件与出手顺序

异常救援优先级

  • 沉默:山彦草。优先解除治疗者的沉默。
  • 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。
  • 失明:眼药。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。
  • 毒:解毒草。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。

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