基本性能とデータ
基礎速度:140
基礎攻撃力:220
基礎防御力:180
基礎神性:0
基礎HP:52000
レベル:28
基礎魔力:300
基礎精神:180
基礎MP:9999
弱点と耐性
弱点:土
中国語原文(翻訳準備中)
洞窟之主 · 屠猎者
联邦奥尔德里昂 · 夺心魔之洞窟
洞窟危险等级 28;弱点:土。夺心魔与两只随从一起出现,先辨认三名敌人的行动与血量。
击败奖励:魔石 × 1。普通掉落另计;击败本首领计入十五只洞窟之主的完成条件。
查看十五个洞窟之主的完整路线与奖励
地图位置与应对

联邦奥尔德里昂
- 夺心魔之洞窟 · 夺心魔
队伍与准备
本战还有两只冰元素。先压低随从数量,避免恢复压力叠加;莉德配艾琳用土属性针对首领弱点,菲娜保留异常恢复,雷因承担可吸引的单体攻击。
招式与应对
精神冲击带麻痹、毒与沉默,闪光会造成失明;低于50%生命时首次使用信念,之后继续穿插精神冲击。治疗者被沉默先解沉默,物理破防者失明先恢复命中,再接爆发。
| 关键招式 | 作用范围与类型 | 附带状态/效果 |
| 精神冲击 | 单体 · 雷 · 魔法 | 麻痹、沉默、毒 |
| 震雷 | 全体 · 雷 · 魔法 | — |
| 烈风 | 全体 · 风 · 魔法 | — |
| 闪光 | 全体 · 无属性 · 效果 | 失明 |
完整攻略 · 八名角色的幻影搭配
路线与具体编队
行走与交互顺序
- 在联邦奥尔德里昂按世界地图标点进入夺心魔之洞窟。
- 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。
- 在③与夺心魔交战;击败后取得魔石×1。
- 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。

夺心魔之洞窟:①入口 → ②首领前 → ③首领;④出口。棕线:洞壁轮廓;青色虚框:首领附近的剧情障碍范围。轮廓辅助辨认窄道,不代表角色已经实测可通行。
通道与触发条件
- 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
- 图中的棕色洞壁轮廓帮助区分通道和墙体:这些折弯不是已确认需要选边的岔路。贴墙处的实际通行宽度仍未实测,不把窄缝当作捷径。
- ③附近的青色虚框标示与首领击破状态有关的障碍,并非洞外入口;未确认需要钥匙,战后通行变化仍未实测。
- 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。
推荐队伍
| 角色/幻影 | 本场职责 |
| 雷因 / 光之战士 | 保护单体受击者 |
| 菲娜 / 彩花 | 群体恢复与异常救援 |
| 莉德 / 艾琳 | 土/冰物理破防;按队伍需要用弱守或弱心 |
| 尼科尔 / 特伦 | 冰雷火魔法破防,保留道具救援行动 |
光之战士的袒护全体需要MR3,莉亚的托付机会需要MR5,香托托的连续咏唱需要MR9;彩花的群体治疗及异常恢复按已完成的觉醒选择。没有对应能力时先用下列道具处理,治疗者失去行动时由仍能行动的队员使用。
阶段条件与出手顺序
异常救援优先级
- 沉默:山彦草。优先解除治疗者的沉默。
- 麻痹:独角兽之角。先救承担恢复职责的队员。
- 失明:眼药。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。
- 毒:解毒草。恢复队伍控制和生命后再处理持续伤害或命中问题。
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