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FINAL FANTASY RESONANCE · Camille · Entité

Vision de Camille.

FINAL FANTASY RESONANCE · Camille · Entité

Basic stats and details

Rôle: Attaque

Original chinois (traduction à venir)

技能与觉醒

MR培养

获取方式

角色搭配

适合谁,怎么用

卡米尔
卡米尔

水、土物理输出与急速联动

拉斯韦尔 杰科

拉斯韦尔
拉斯韦尔
杰科
杰科

技能效果与觉醒解锁

初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。

初始 · 无需觉醒 · 5项能力

能力具体效果法力消耗
流水剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 5
飞石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 5
勇气 主动技能白魔法 提升1名队员的物理攻击法力 6
物理攻击提升20% 被动能力物理攻击的伤害提升20%—
水灵守护 被动能力施展水属性攻击后,在3回合内对无属性物理攻击赋予水属性—
流水剑
流水剑
飞石剑
飞石剑
勇气
勇气
物理攻击提升20%
物理攻击提升20%
水灵守护
水灵守护

觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力

能力具体效果法力消耗
水迅击流斩 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击 连续使用时,伤害每次提升10%法力 18
激水剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 15
坚石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 15
急速 主动技能白魔法 提升1名队员的速度法力 6
土耐性 被动能力受到的土属性伤害减半—
物理攻击提升10% 被动能力物理攻击的伤害提升10%—
水迅击流斩
水迅击流斩
激水剑
激水剑
坚石剑
坚石剑
急速
急速
土耐性
土耐性
物理攻击提升10%
物理攻击提升10%

觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力

能力具体效果法力消耗
水灵一体之刃 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击 连续使用时,伤害每次提升10%法力 38
狂水剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 44
垒石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 44
顺手缓慢 被动能力使用“战斗”及特技时,有几率附加缓慢效果—
随时急速 被动能力随时处于急速状态—
水灵一体之刃
水灵一体之刃
狂水剑
狂水剑
垒石剑
垒石剑
顺手缓慢
顺手缓慢
随时急速
随时急速

觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 2项能力

能力具体效果法力消耗
水地之剑 被动能力处于急速状态的我方成员越多,卡米尔的招式伤害越高—
水地之舞 被动能力比所有的敌人都更快发动攻击时,对随机1名我方成员施加“急速”效果—
水地之剑
水地之剑
水地之舞
水地之舞

共鸣招式:水地灵剑·葬

使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。

能力具体效果法力消耗
水地灵剑·葬 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击法力 0
水地灵剑·葬
水地灵剑·葬

MR解锁与培养收益

装备幻影参战可累积MRP。

精通等级MRP门槛解锁效果
MR110受伤害时恢复法力值 :受到伤害时,恢复3%的法力值;单独装备 20 点
MR235速度 +5
MR395先下手为强 :攻击该回合尚未行动的敌人时,伤害提升30%;单独装备 20 点
MR4195能力装备点数上限 +8
MR5395剑之舞 :对敌方单体连续攻击4次的特技;单独装备 30 点
MR6695魔力 +10
MR71,195无之境界 :以无属性攻击时,破防伤害减半,但物理伤害提升40%;单独装备 30 点
MR82,195法力值 +30
MR94,195打带跑 :若该回合进行过攻击,则有35%的几率将受到的物理攻击伤害无效化;单独装备 40 点 能力装备点数上限 +8 卡米尔 MASTER :通过卡米尔的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 110 点
受伤害时恢复法力值
受伤害时恢复法力值
先下手为强
先下手为强
剑之舞
剑之舞
无之境界
无之境界
打带跑
打带跑
卡米尔 MASTER
卡米尔 MASTER

当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。

获取方式 · 魔列车的呼唤声

任务接取地点:帝都居住区。接到“魔列车的呼唤声”后,按任务目标推进:

  • 调查位于佐尔达多帝国领土南部的废弃车站
  • 向乘客打听情况(共4处)
  • 前往隔壁的车厢
  • 向乘客打听情况(共2处)
  • 找出证言不合理的人

八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励

战斗参数与大师能力

幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)

等级99
基础生命值800
基础魔力值100
基础攻击45
基础防御30
基础魔力20
基础精神20
基础神性0
基础速度50
类别幻影

大师能力

通过卡米尔的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。

装备消耗110

战斗指令

使用卡米尔的招式

装备消耗0

Compétences et déblocage

ConditionCompétenceEffetPMCoût de capacité
Éveil 0Lame Eau[Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi.510
Éveil 0Lame Terre[Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de terre à un ennemi.510
Éveil 0Bravoure[Magie blanche] Augmentez l’attaque physique d’un allié.610
Éveil 0Attaque physique +20 %Augmente les dégâts infligés par les attaques physiques de 20 %.—40
Éveil 0Protection aquatiqueImprègne les attaques physiques non élémentaires d’eau pendant 3 tours après avoir réalisé une attaque d’eau.—30
Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilitheTaillade torrentielleInfligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi. Les dégâts augmentent de 10 % à chaque utilisation consécutive.1810
Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilitheExtra Lame Eau[Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi.1510
Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilitheExtra Lame Terre[Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de terre à un ennemi.1510
Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilitheHâte[Magie blanche] Augmentez la vitesse d’un allié.610
Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilitheRésiste-terreRéduit de moitié les dégâts d’attaques de terre subis.—30
Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilitheAttaque physique +10 %Augmente les dégâts infligés par les attaques physiques de 10 %.—20
Éveil 2 · Matériau: MagilitheSynergie aquatiqueInfligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi. Les dégâts augmentent de 10 % à chaque utilisation consécutive.3810
Éveil 2 · Matériau: MagilitheMéga Lame Eau[Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi.4410
Éveil 2 · Matériau: MagilitheMéga Lame Terre[Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de terre à un ennemi.4410
Éveil 2 · Matériau: MagilitheLenteur bonusOctroie une chance d’infliger Lenteur lorsque vous utilisez une attaque standard ou une compétence de combat.—30
Éveil 2 · Matériau: MagilitheAuto-HâteOctroie Hâte de manière permanente.—30
Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilitheLame alluvialeAugmente les dégâts infligés par les aptitudes de Camille en fonction du nombre d’alliés sous l’effet de Hâte.—30
Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilitheApothéose alluvialeHâte est octroyé à un allié aléatoire lorsque vous attaquez avant les ennemis.—30
MR 1 · MRP 10Dégâts subis : PM +Restaure 3 % des PM max lorsque vous subissez des dégâts.—20
MR 2 · MRP 35Vitesse+5——
MR 3 · MRP 95Frappe anticipéeAugmente les dégâts infligés de 30 % lorsque vous attaquez un ennemi qui n’a pas encore agi pendant ce tour.—20
MR 4 · MRP 195Capacité maximale+8——
MR 5 · MRP 395Danse du sabre[Compétence de combat] Infligez des dégâts 4 fois à un ennemi.2030
MR 6 · MRP 695Magie+10——
MR 7 · MRP 1195Essence de l’ordinaireRéduit de moitié la puissance de choc, mais augmente les dégâts physiques infligés par les attaques non élémentaires de 40 %.—30
MR 8 · MRP 2195PM+30——
MR 9 · MRP 4195Délit de fuiteOctroie 35 % de chances d’annuler les dégâts des attaques physiques subis si le personnage a réalisé une attaque pendant ce tour.—40
MR 9 · MRP 4195Capacité maximale+8——
MR 9 · MRP 4195Esprit de CamilleActive toutes les aptitudes de rang de maîtrise de Camille.—110
RésonanceContre-courant alluvialInfligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi.010

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