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FINAL FANTASY RESONANCE · カーミル · 幻兵

カーミルのビジョン

FINAL FANTASY RESONANCE · カーミル · 幻兵

基本性能とデータ

役割:攻撃

中国語原文(翻訳準備中)

技能与觉醒

MR培养

获取方式

角色搭配

适合谁,怎么用

卡米尔
卡米尔

水、土物理输出与急速联动

拉斯韦尔 杰科

拉斯韦尔
拉斯韦尔
杰科
杰科

技能效果与觉醒解锁

初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。

初始 · 无需觉醒 · 5项能力

能力具体效果法力消耗
流水剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 5
飞石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 5
勇气 主动技能白魔法 提升1名队员的物理攻击法力 6
物理攻击提升20% 被动能力物理攻击的伤害提升20%—
水灵守护 被动能力施展水属性攻击后,在3回合内对无属性物理攻击赋予水属性—
流水剑
流水剑
飞石剑
飞石剑
勇气
勇气
物理攻击提升20%
物理攻击提升20%
水灵守护
水灵守护

觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力

能力具体效果法力消耗
水迅击流斩 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击 连续使用时,伤害每次提升10%法力 18
激水剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 15
坚石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 15
急速 主动技能白魔法 提升1名队员的速度法力 6
土耐性 被动能力受到的土属性伤害减半—
物理攻击提升10% 被动能力物理攻击的伤害提升10%—
水迅击流斩
水迅击流斩
激水剑
激水剑
坚石剑
坚石剑
急速
急速
土耐性
土耐性
物理攻击提升10%
物理攻击提升10%

觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力

能力具体效果法力消耗
水灵一体之刃 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击 连续使用时,伤害每次提升10%法力 38
狂水剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 44
垒石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 44
顺手缓慢 被动能力使用“战斗”及特技时,有几率附加缓慢效果—
随时急速 被动能力随时处于急速状态—
水灵一体之刃
水灵一体之刃
狂水剑
狂水剑
垒石剑
垒石剑
顺手缓慢
顺手缓慢
随时急速
随时急速

觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 2项能力

能力具体效果法力消耗
水地之剑 被动能力处于急速状态的我方成员越多,卡米尔的招式伤害越高—
水地之舞 被动能力比所有的敌人都更快发动攻击时,对随机1名我方成员施加“急速”效果—
水地之剑
水地之剑
水地之舞
水地之舞

共鸣招式:水地灵剑·葬

使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。

能力具体效果法力消耗
水地灵剑·葬 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击法力 0
水地灵剑·葬
水地灵剑·葬

MR解锁与培养收益

装备幻影参战可累积MRP。

精通等级MRP门槛解锁效果
MR110受伤害时恢复法力值 :受到伤害时,恢复3%的法力值;单独装备 20 点
MR235速度 +5
MR395先下手为强 :攻击该回合尚未行动的敌人时,伤害提升30%;单独装备 20 点
MR4195能力装备点数上限 +8
MR5395剑之舞 :对敌方单体连续攻击4次的特技;单独装备 30 点
MR6695魔力 +10
MR71,195无之境界 :以无属性攻击时,破防伤害减半,但物理伤害提升40%;单独装备 30 点
MR82,195法力值 +30
MR94,195打带跑 :若该回合进行过攻击,则有35%的几率将受到的物理攻击伤害无效化;单独装备 40 点 能力装备点数上限 +8 卡米尔 MASTER :通过卡米尔的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 110 点
受伤害时恢复法力值
受伤害时恢复法力值
先下手为强
先下手为强
剑之舞
剑之舞
无之境界
无之境界
打带跑
打带跑
卡米尔 MASTER
卡米尔 MASTER

当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。

获取方式 · 魔列车的呼唤声

任务接取地点:帝都居住区。接到“魔列车的呼唤声”后,按任务目标推进:

  • 调查位于佐尔达多帝国领土南部的废弃车站
  • 向乘客打听情况(共4处)
  • 前往隔壁的车厢
  • 向乘客打听情况(共2处)
  • 找出证言不合理的人

八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励

战斗参数与大师能力

幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)

等级99
基础生命值800
基础魔力值100
基础攻击45
基础防御30
基础魔力20
基础精神20
基础神性0
基础速度50
类别幻影

大师能力

通过卡米尔的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。

装备消耗110

战斗指令

使用卡米尔的招式

装备消耗0

アビリティと解放条件

条件アビリティ効果MP装備コスト
覚醒 0ウォータ剣武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃510
覚醒 0ストーン剣武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃510
覚醒 0ブレイブ白魔法 味方単体の物理攻撃が上昇する610
覚醒 0物理攻撃20%アップ物理攻撃のダメージが20%上昇する—40
覚醒 0水霊の護り水属性攻撃を実行後、3ターン無属性の物理攻撃に水属性を付与する—30
覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片水迅撃流斬敵単体に水属性物理攻撃 連続使用でダメージが10%ずつ上昇1810
覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片ウォタラ剣武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃1510
覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片ストンラ剣武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃1510
覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片ヘイスト白魔法 味方単体の速度が上昇する610
覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片土耐性土属性の被ダメージを半減する—30
覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片物理攻撃10%アップ物理攻撃のダメージが10%上昇する—20
覚醒 2 · 素材: 魔石水霊一体の刃敵単体に水属性物理攻撃 連続使用でダメージが10%ずつ上昇3810
覚醒 2 · 素材: 魔石ウォタガ剣武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃4410
覚醒 2 · 素材: 魔石ストンガ剣武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃4410
覚醒 2 · 素材: 魔石ついでにスロウ「たたかう」と特技に確率でスロウの効果を追加する—30
覚醒 2 · 素材: 魔石いつでもヘイスト常にヘイストがかかった状態になる—30
覚醒 3 · 素材: 魔石の結晶水地の剣ヘイスト状態の味方が多いほど、カーミルの技のダメージが上昇する—30
覚醒 3 · 素材: 魔石の結晶水地の舞全ての敵より早く攻撃した時、ランダムで味方1体に「ヘイスト」の効果を付与する—30
MR 1 · MRP 10ダメージでMP回復ダメージを受けた時、MPを3%回復—20
MR 2 · MRP 35素早さ+5——
MR 3 · MRP 95先手必勝そのターン、まだ行動していない敵を攻撃する時、ダメージが30%上昇する—20
MR 4 · MRP 195アビリティ装備コスト上限+8——
MR 5 · MRP 395つるぎのまい敵単体に4回連続で攻撃する特技2030
MR 6 · MRP 695魔力+10——
MR 7 · MRP 1195無の境地無属性攻撃時、ブレイクダメージが半減するが、物理ダメージが40%上昇する—30
MR 8 · MRP 2195MP+30——
MR 9 · MRP 4195ヒット&アウェイターン中に攻撃していた場合、35%の確率で物理攻撃の被ダメージを無効化する—40
MR 9 · MRP 4195アビリティ装備コスト上限+8——
MR 9 · MRP 4195カーミル MASTERカーミルのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します—110
共鳴水地霊剣・葬敵単体に水属性物理攻撃010

おすすめキャラクター

ラスウェル · ジェイク

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