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Équipement · FINAL FANTASY RESONANCE · Page 2

Parcourez 112 entrées Équipement publiques vérifiées.

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48/ 48 résultats

ÉquipementAnneau de sûretéÉquipement

Empêche de subir Mort instantanée.

ÉquipementFouet-ruéeÉquipement

Augmente l’attaque physique de 10 %.

ÉquipementArmure de diamantÉquipement

Octroie Bouclier et Barrière pendant 3 tours au début du combat.

ÉquipementMarteau en bronzeÉquipement

Marteau en bronze

ÉquipementPendentif arcaniqueÉquipement

Restaure 5 % des PM max lorsque vous mettez un ennemi en état de choc.

ÉquipementTiare de sylpheÉquipement

Imprègne les attaques physiques non élémentaires de vent.

ÉquipementMarteau d’analyseÉquipement

Augmente les dégâts physiques et magiques infligés de 25 % lorsque vous utilisez des attaques de la faiblesse élémentaire d’une cible déjà analysée par Acuité.

ÉquipementArc à runesÉquipement

Augmente les dégâts infligés de 100 % lorsque vous utilisez une attaque à cibles multiples contre un ennemi seul.

ÉquipementLexique illisibleÉquipement

Augmente l’attaque physique de 10 %.

ÉquipementFusil jackpotÉquipement

Octroie une chance d’infliger Poison, Silence, Cécité ou Sommeil lorsque vous utilisez une attaque standard ou une compétence de combat.

ÉquipementÉcailles runiquesÉquipement

Écailles runiques

ÉquipementArbalète lourdeÉquipement

Augmente l’attaque physique de 10 %.

ÉquipementÉpée de gardienÉquipement

Épée de gardien

ÉquipementFouet de feuÉquipement

Augmente les dégâts infligés en fonction du nombre d’afflictions et d’altérations d’état touchant la cible. Augmente d’un tour la durée des afflictions et des altérations d’état infligées par le porteur.

ÉquipementCanon de mithrilÉquipement

Augmente les dégâts infligés par les attaques magiques de 10 %.

ÉquipementBroche rafaleÉquipement

Permet au porteur d’agir en premier au début du combat.

ÉquipementArmure glacialeÉquipement

Absorbe les dégâts des attaques de glace et restaure des PV.

ÉquipementBalisteÉquipement

Augmente l’attaque physique de 10 %.

ÉquipementAmulette azurÉquipement

Imprègne les attaques physiques non élémentaires d’eau.

ÉquipementPierre de mageÉquipement

Restaure 3 % des PM max pendant le tour du porteur.

ÉquipementLame de Sasuke +Équipement

Augmente le taux de coup critique et les chances d’esquiver les attaques physiques de 20 %. Augmente la limite de dégâts à 99 999.

ÉquipementCharme vampiriqueÉquipement

Consomme 800 PV à chaque action, mais augmente les dégâts infligés de 30 %.

ÉquipementChapeletÉquipement

Empêche de subir Charme.

ÉquipementMasse longueÉquipement

Augmente les dégâts infligés par les attaques physiques de 10 %.

ÉquipementRubanÉquipement

Annule toutes les altérations d’état, sauf Mort instantanée.

ÉquipementCape de vitalitéÉquipement

Cape de vitalité

ÉquipementLame astraleÉquipement

Augmente les dégâts infligés par les attaques magiques de 10 %.

ÉquipementSceptre de sorcier +Équipement

Augmente les dégâts infligés de 30 % lorsque vous utilisez des attaques de la faiblesse élémentaire de l’ennemi. Octroie 20 % de chances d’esquiver les attaques magiques. Augmente la limite de dégâts à 99 999.

ÉquipementMarteau-archeÉquipement

Augmente l’attaque magique de 10 %.

ÉquipementMisanga éolienÉquipement

Augmente la vitesse de 5 %.

ÉquipementKikokusengaÉquipement

Augmente le taux de coup critique de 50 % lorsque vous attaquez un ennemi en état de choc.

ÉquipementBarrette doréeÉquipement

Réduit de moitié le coût en PM.

ÉquipementMarteau de Thor +Équipement

Augmente la puissance de choc et les dégâts infligés de 30 % lorsque vous infligez un coup critique physique. Augmente la limite de dégâts à 99 999.

ÉquipementLame laserÉquipement

Augmente les dégâts infligés par les attaques magiques de 10 %.

ÉquipementArmure d’oracleÉquipement

Armure d’oracle

ÉquipementNoyau de golemÉquipement

Imprègne les attaques physiques non élémentaires de terre.

ÉquipementCape rocheuseÉquipement

Cape rocheuse

ÉquipementSceptre-barrièreÉquipement

Octroie Barrière pendant 3 tours au début du combat.

ÉquipementFuda de FujinÉquipement

Réduit de moitié les dégâts d’attaques de vent subis.

ÉquipementMarteau d’inquisiteurÉquipement

Octroie Récupération de manière permanente lorsque vos PV sont à moins de la moitié.

ÉquipementBoucles d’oreillesÉquipement

Boucles d’oreilles

ÉquipementManteau mirageÉquipement

Octroie 15 % de chances d’esquiver les attaques magiques.

ÉquipementFragment de mageÉquipement

Augmente les PM de 30.

ÉquipementGrimoire martialÉquipement

Augmente l’attaque physique de 10 %.

ÉquipementBâton de frappeÉquipement

Augmente les dégâts infligés par les attaques physiques de 10 %.

ÉquipementArmure carminÉquipement

Absorbe les dégâts des attaques de feu et restaure des PV.

ÉquipementArcturusÉquipement

Remplit la jauge de limite de 10 % et augmente le niveau de chance de 1 pendant le tour du porteur.

ÉquipementArmure tatenashiÉquipement

Empêche de subir Mort instantanée.