Présentation

Forme
Forme de base
Stade de croissance
Phase nova
Élément
Terre

Habitudes

Dur comme de la pierre

Une fois que le Boulabée a choisi sa route, aucun rocher n'est assez dur pour l'arrêter.

Frappes rebondissantes

Les Boulabée sont insensibles à la douleur et peuvent donc continuer à frapper et à tout fracasser sans rien ressentir.

Statistiques de base

Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

PV91
ATQ114
DÉF.P101
RÉGÉN104
DÉF.M54
RUPTURE52

Aptitudes

Renforcement rocheux

Les [piles de pierres] créées par les Boulabée peuvent être détruits par les [Rotation de rocher] des Coléobée. Cela libère des ondes de choc et applique un effet de [Désintégration] à la cible. [Désintégration]: Chaque cumul réduit la résistance aux dégâts de Terre de — et la Vitesse de déplacement de — % pendant 20 s, jusqu'à un maximum de 6 cumuls.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Talents

ATQ Attaque normale

Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.

Puissance
6
Temps de recharge
0.1
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Plaquage rocheux Compétence de combat

Charge brièvement sur place, puis fonce sur la cible et la percute, infligeant des dégâts et créant 4 [Amas de roches] autour de la cible.

Puissance
30
Temps de recharge
18
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Matériaux d’amélioration

Pierre prismatique ×1

Boule déferlante Compétence de combat

Se transforme en boule qui avance automatiquement pendant 15 s. Vous pouvez ajuster la direction. Toucher un ennemi inflige des dégâts, et rebondir sur un mur inflige des dégâts de zone équivalents à — Puissance aux cibles proches. En état Boule déferlante, vous pouvez Sauter, ce qui inflige des dégâts de zone équivalents à — Puissance à l'atterrissage. Temps de recharge de Sauter : 5 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
10
Temps de recharge
1
Coût en PE
40
Coût en PU
0

Sphère de glace Compétence de combat

Se transforme en boule qui avance automatiquement pendant 15 s. Vous pouvez ajuster la direction. Toucher un ennemi inflige des dégâts, et rebondir sur un mur inflige des dégâts de zone équivalents à — Puissance aux cibles proches. En état Boule déferlante, vous pouvez Sauter, ce qui inflige des dégâts de zone équivalents à — Puissance à l'atterrissage. Temps de recharge de Sauter : 5 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
10
Temps de recharge
1
Coût en PE
40
Coût en PU
0

Formes compatibles

Boule d'argile Compétence de combat

Lance une boule d'argile en ligne droite dans la direction regardée, infligeant des dégâts à l'impact et appliquant l'effet Désintégration.

Puissance
40
Temps de recharge
1
Coût en PE
10
Coût en PU
0

Explosion rocheuse Compétence ultime

Tournoie à toute vitesse au ras du sol, aspirant des débris avant de détoner violemment. À l'explosion, inflige des dégâts de zone et génère 6 [Amas de roches] autour de Boulabée.

Puissance
175
Temps de recharge
8
Coût en PE
0
Coût en PU
100

Évolution

Formes

Recherche

Utilisez les compétences

Palier 1 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 2 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 3 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 4 · Objectif 80

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 1 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 2 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 3 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 4 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Possédez un Aniimo d'élite.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Safaris ×200

Compétences principales utilisées

Palier 1 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 2 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 3 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 4 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Obtenez un Aniimo étincelant

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Essence de cristétoile ×1

Capturez un Aniimo Alpha.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Essence de cristétoile ×1

Images du jeu

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