硬碰硬
只要岩球郎决定了行动路线,无论挡路的岩石有多坚硬,它都会一头撞上去。
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岩球郎的石头身躯对痛觉的感受十分迟钝,即便经受连续撞击也不会因疼痛而停歇。
这里展示物种的基础数值。培养后的实际属性会有所不同。

岩球郎创造的【岩石堆】可以被摩托郎的【岩球漂移】技能摧毁并释放冲击波,对目标附加【瓦解】效果。 【瓦解】:每层降低—土元素抗性和—%移动速度,持续20秒,最高叠加6层。
部分数值暂缺。

使用土元素能力,近距离攻击目标。

原地蓄力一小段后冲向目标,使用身体撞击目标,对目标造成伤害,并在目标周围生成4个【岩石堆】。
强化材料

变成一个球自动前进,持续15秒,可以调整方向,撞击目标会造成伤害,碰到墙体反弹会对周围产生—威力的范围伤害,滚滚球形态下可以进行跳跃,落下时会对周围的目标产生—威力范围伤害,跳跃冷却时间5秒。
部分数值暂缺。

变成一个球自动前进,持续15秒,可以调整方向,撞击目标会造成伤害,碰到墙体反弹会对周围产生—威力的范围伤害,滚滚球形态下可以进行跳跃,落下时会对周围的目标产生—威力范围伤害,跳跃冷却时间5秒。
部分数值暂缺。
适用形态

向面朝的方向丢出延直线发射的粘土球,击中目标会造成伤害并附加【瓦解】效果。

在地面横向高速旋转,产生吸力吸收周围的碎石,蓄力爆炸,爆炸后对周围的目标造成伤害并在岩球郎周围产生6个【岩石堆】。
阶段 1 · 目标 10
奖励
阶段 2 · 目标 20
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阶段 3 · 目标 40
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阶段 4 · 目标 80
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阶段 1 · 目标 2
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阶段 2 · 目标 5
奖励
阶段 3 · 目标 10
奖励
阶段 4 · 目标 20
奖励
阶段 1 · 目标 1
奖励
阶段 1 · 目标 5
奖励
阶段 2 · 目标 10
奖励
阶段 3 · 目标 20
奖励
阶段 4 · 目标 40
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阶段 1 · 目标 1
奖励
阶段 1 · 目标 1
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