硬碰硬
只要岩球郎決定了行動的路線,不管擋路的岩石有多堅硬,牠都只會一頭撞上去。
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岩球郎那石頭般的身軀,對痛覺的感受非常遲鈍,就算連續撞個不停,也不會因為疼痛而停下來。
這裡顯示物種的基礎數值。培養後的實際屬性會有所不同。

岩球郎創造的「岩石堆」可以被機車郎的「岩球旋風」技能摧毀並施放衝擊波,對目標附加「瓦解」效果。 「瓦解」:每層降低—土元素抗性和—%移動速度,持續20秒,最高疊加6層。
部分數值暫缺。

使用土元素能力,近距離攻擊目標。

原地蓄力一小段後衝向目標,使用身體撞擊目標,對目標造成傷害,並在目標周圍生成4個「岩石堆」。
強化材料

變成一個球自動前進,可以調整方向,撞擊目標會造成傷害,碰到牆體會反彈並對周圍造成—威力的範圍傷害,持續15秒。「滾滾球」型態下可以進行跳躍,落下時會對周圍的目標造成—威力範圍傷害,跳躍冷卻時間5秒。
部分數值暫缺。

變成一個球自動前進,可以調整方向,撞擊目標會造成傷害,碰到牆體會反彈並對周圍造成—威力的範圍傷害,持續15秒。「滾滾球」型態下可以進行跳躍,落下時會對周圍的目標造成—威力範圍傷害,跳躍冷卻時間5秒。
部分數值暫缺。
適用形態

向面朝的方向丟出沿直線發射的黏土球,擊中目標會造成傷害並附加「瓦解」效果。

在地面橫向高速旋轉,產生吸力吸附周圍的碎石,蓄力爆炸,爆炸後對周圍的目標造成傷害並在岩球郎周圍出現6個「岩石堆」。
階段 1 · 目標 10
獎勵
階段 2 · 目標 20
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階段 3 · 目標 40
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階段 4 · 目標 80
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階段 1 · 目標 2
獎勵
階段 2 · 目標 5
獎勵
階段 3 · 目標 10
獎勵
階段 4 · 目標 20
獎勵
階段 1 · 目標 1
獎勵
階段 1 · 目標 5
獎勵
階段 2 · 目標 10
獎勵
階段 3 · 目標 20
獎勵
階段 4 · 目標 40
獎勵
階段 1 · 目標 1
獎勵
階段 1 · 目標 1
獎勵
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