Phantom Blade Zero · Merodeador de túnica amarilla · Monstruos

Merodeadores con túnicas amarillas andrajosas que blanden toscas porras erizadas de púas de hierro. Saltan a gran altura para descargar el arma con violencia o la hacen girar en una sucesión de golpes salvajes. Aquellas túnicas amarillas identificaban antes a los trabajadores del pueblo, fáciles de reconocer y de mandar. Ahora nadie les da órdenes a gritos. Solo el rojo cada vez más oscuro de sus máscaras da testimonio de sus innumerables atrocidades.

Phantom Blade Zero · Merodeador de túnica amarilla · Monstruos

Atributos y detalles

Estrategia de combate

Haz una parada precisa justo antes de que impacte el golpe azul. Espera los siguientes golpes del combo y contraataca cuando falle el último. Sondea con un golpe corto. Si fallas el primero, corta el combo para evitar el contraataque. Quédate en el límite de su alcance para provocar un golpe de tanteo. Esquívalo antes de entrar.