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Los objetivos siguen el orden del diario. Algunos dependen de tus decisiones; sigue el objetivo activo del juego.
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La isla del Palangre y su torre han sufrido una maldición terrorífica. Medio año antes, lord Vserad había trasladado allí a su corte para refugiarse de los nilfgaardianos. Mientras el hambre lo arrasaba todo, el señor de Velen se daba a todos los excesos sin que el sufrimiento de sus vasallos le importara. Por eso los dioses creyeron adecuado castigarlo con una maldición. Los ratones invadieron la torre y devoraron a Vserad, a los miembros de su corte y a su mago, Alexander. La isla estaba encantada desde ese día, y los pescadores temían navegar en el lago, algo que dañó la ya maltrecha economía local. Los campesinos del lugar le pidieron a Keira que anulara la maldición y ella, a su vez, le pidió ayuda al brujo. Engatusado por los encantos de Keira y la promesa de dinero, Geralt aceptó el encargo. La hechicera lo equipó con una lámpara mágica con la que se podría comunicar con las almas de los muertos, le dio una palmadita en el trasero para desearle buena suerte y lo mandó a anular la maldición.
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