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Jedes Mal, wenn eine Fähigkeit eingesetzt wird oder der letzte Treffer eines einfachen Angriffs verwendet wird – sofern es sich dabei um eine andere Fähigkeit als die zuletzt eingesetzte handelt – wird das Ziel ausgeraubt und lässt Münzen auf dem Spielfeld fallen. Sammle die Münzen ein, um den BRUCH-Schaden um 4 % zu erhöhen; dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und hält 10 Sek. lang an.

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