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À chaque utilisation d'une compétence ou du coup final d'une attaque de base, si c'est différent de la dernière compétence utilisée, la cible est détroussée et lâche des pièces sur le terrain. Ramassez les pièces pour augmenter les dégâts de RUPTURE de 4 %, cumulable jusqu'à 5 fois pendant 10 s.

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