Досліджувати світ

Сезаме, відчинися: Майстер-зломник

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Переконайте Казимира взяти участь у пограбуванні.
  2. Здолайте Казимира.
  3. Зустріньтеся з Квінто біля брами академії опівночі й завербуйте його.
  4. Вирушайте до табору найманців і поговоріть із Квінто.
  5. Переконайте Ганса звільнити Квінто.
  6. Переможіть Ганса в бою навкулачки.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

Як правило, потрапити до сховища — завдання не з простих. Їхні металеві двері може по-тихому відчинити вправний зломник, або ж рознести на дрібні уламки майстерний вибухотехнік. Неперевершеним майстром першого методу був Квінто — найкращий зломник на північному березі Яруґи. Якщо ж ішлося про вибухи, то рівних Казимиру Бассі, краснолюду з Магакаму, годі було й шукати.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none