Досліджувати світ

Відьмачі скарби: Архімайстрівське спорядження школи Ведмедя

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Знайдіть місце, де відьмак виконував контракт.
  2. Розчистьте завал за допомогою знаку аард.
  3. Огляньте зруйнований будинок.
  4. Прочитайте записи власника.
  5. Знайдіть вхід до підземної печери.
  6. Увійдіть до печери.
  7. Обшукайте печеру.
  8. Прочитайте застереження, яке написав відьмак.
  9. Знайдіть символи на стінах, скориставшись відьмацьким чуттям.
  10. Ідіть, орієнтуючись на символи на стінах.
  11. Обшукайте околиці.
  12. Прочитайте записи відьмака.
  13. Знайдіть усі креслення комплекту:

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

Панує стереотип, що відьмаки школи Ведмедя дуже схожі на свою тварину-покровителя: нібито вони кремезні й волохаті. І хоч досить часто стереотипи виявляються далекі від реальності, коли Ґеральт дізнався, де варто шукати архімайстрівські креслення школи Ведмедя, то в ході ретельного розслідування натрапив на слід якраз доволі м’язистого й патлатого колеги. Цей дебелий Ведмідь багато років тому взяв контракт на виноробні «Туфо», а згодом безслідно зник разом із кресленнями.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none