Odkrywaj świat

Poszukiwania: arcymistrzowski rynsztunek Niedźwiedzia

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Odszukaj miejsce, w którym wiedźmin wykonywał zlecenie.
  2. Usuń zawalidrogę używając Znaku Aard.
  3. Przeszukaj zrujnowany budynek.
  4. Przeczytaj zapiski właściciela.
  5. Znajdź wejście do podziemnych jaskiń.
  6. Wejdź do jaskini.
  7. Przeszukaj jaskinię.
  8. Przeczytaj ostrzeżenie napisane przez wiedźmina.
  9. Używając wiedźmińskich zmysłów, znajdź znaki na ścianach.
  10. Podążaj za znakami na ścianach.
  11. Przeszukaj okolicę.
  12. Przeczytaj zapiski wiedźmina.
  13. Znajdź wszystkie schematy należące do zestawu:

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Stereotypowo uważa się, że wiedźmini ze Szkoły Niedźwiedzia są zwaliści i zarośnięci jak patronujące im zwierzę. Zazwyczaj stereotypy odbiegają od rzeczywistości, ale gdy Geralt trafił na trop arcymistrzowskich schematów ze Szkoły Niedźwiedzia, okazało się, że nasz bohater będzie podążał śladem właśnie kogoś takiego. Zwalisty Niedźwiedź przed wielu laty przyjął zlecenie w winnicy Tufo i zaginął, a wraz z nim schematy.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none