Досліджувати світ

За царя Гороха

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Стрибніть у колодязь.
  2. Здолайте велета.
  3. Посадіть чарівні боби.
  4. Поверніться до Сіанни.
  5. Пошукайте чарівний біб у вежі Довговолоски.
  6. Знайдіть три чарівні боби.
  7. Здолайте Злого Сірого Вовка.
  8. Знайдіть спосіб переконати Злого Сірого Вовка виконати свою роль у казці.
  9. Здолайте Злу Відьму.
  10. Ідіть дорогою з жовтої цегли.
  11. Обшукайте кімнату, щоб зрозуміти, що сталося з Сіанною.
  12. Знайдіть Червоного Капелюшка.
  13. Прямуйте до дитячої кімнати.
  14. Врятуйте Юзю від вовків.
  15. (Необов’язково) Проїдьтеся на білому єдинорогу.
  16. Знайдіть Юзю.
  17. Поверніться до Злого Сірого Вовка.
  18. Ідіть до трьох поросят.
  19. Слідуйте за Сіанною.
  20. Зустріньтеся з Реґісом у палаці.
  21. Прочитайте записи придворної гувернантки.
  22. Виберіться із криниці.
  23. Завітайте до трьох ведмедів.
  24. Завітайте до будинку Бабусі.
  25. Поговоріть із дівчинкою, яка продає сірники.
  26. Поговоріть з Довговолоскою.
  27. Знайдіть книжку «Країна тисячі казок».
  28. Розгорніть «Країну тисячі казок».
  29. Пошукайте чарівний біб у кам’яному будинку.
  30. (Необов’язково) Поговоріть із дівчинкою, яка продає сірники.
  31. Здолайте примару Довговолоски.
  32. Обшукайте вежу.
  33. Здолайте трьох поросят.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

Ґеральт узявся шукати Дам’єна. Той був повіреним княгині, тому якраз міг знати, де тримають Сіанну. Однак шукати доблесного капітана було непросто, адже вулицями сновигали прикликані Деттлаффом вампіри. Кінець кінцем відьмак натрапив на слід розбитого загону палацової варти й дізнався необхідну інформацію в пораненого командира.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none