Досліджувати світ

Битва в Кер-Морені

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Ідіть на нараду у твердині Кер-Морену.
  2. Вийдіть із твердині до Ламберта, коли будете готові до бою з Диким гоном.
  3. Позакривайте портали Гону в лісі навколо Кер-Морену двімеритовими бомбами або знаком ірден.
  4. Заманіть воїнів Дикого гону у вовчі ями.
  5. Дочекайтеся, поки Ламберт активує пастки.
  6. (Необов’язково) Заманюйте воїнів Дикого гону в пастки.
  7. (Необов’язково) Обстежте печеру крабопавука, яку згадував Ламберт.
  8. Почекайте, поки Ламберт виманить крабопавука з печери.
  9. Повбивайте воїнів Дикого гону навколо центрального порталу в лісі.
  10. Повбивайте воїнів Дикого гону навколо лівого порталу в лісі.
  11. Повбивайте воїнів Дикого гону навколо правого порталу в лісі.
  12. Біжіть до Трісс на підмогу.
  13. Здолайте воїнів, що загрожують Трісс.
  14. Захищайте Трісс, поки вона проказує закляття.
  15. Поверніться до місця, де ви залишили коней.
  16. Поверніться до Кер-Морену.
  17. Повбивайте воїнів Дикого гону на подвір’ї.
  18. Зачиніть головну браму.
  19. Допоможіть Ламбертові здолати воїнів Дикого гону.
  20. Відступіть на середнє подвір’я.
  21. Здолайте противників і відступіть за головну браму.
  22. Доберіться до Трісс.
  23. Допоможіть Трісс здолати воїнів Дикого гону.
  24. Здолайте воїнів Карантіра.
  25. Відчиніть браму на внутрішній двір Кер-Морену.
  26. Позакривайте портали Гону двімеритовими бомбами або знаком ірден і спиніть атаку на Кер-Морен.
  27. Допоможіть Ескелеві захистити внутрішній двір.
  28. Допоможіть Цірі захистити внутрішній двір.
  29. Допоможіть Трісс відбитися від Дикого гону біля брами внутрішнього двору.
  30. (Необов’язково) Візьміть двімеритові бомби з Весемірових запасів.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

Дикий гін наступав Ґеральтові й Цірі на п’яти, тож їм довелося телепортуватися з Імлистого острова. Оскільки Ередін міг вистежити, куди Цірі доправили її особливі здібності, насправді це була не так утеча, як спроба викроїти хоч трохи цінного часу. Цірі перенеслася з Ґеральтом додому — до Кер-Морену, — де їх зустріла група друзів відьмака, ладних захищати дівчину до останнього подиху. Зворушливе возз’єднання тривало кілька секунд, а потім усі взялися готуватись до битви з Диким гоном.

Досліджувати світ

Пов’язані матеріали

MapsКер-Морен · (Необов’язково) Візьміть двімеритові бомби з Весемірових запасів.Maps

MapsКер-Морен · Ідіть на нараду у твердині Кер-Морену.Maps

MapsКер-Морен · Зачиніть головну браму.Maps

MapsКер-Морен · Допоможіть Трісс відбитися від Дикого гону біля брами внутрішнього двору.Maps

MapsКер-Морен · Здолайте противників і відступіть за головну браму.Maps

MapsКер-Морен · Позакривайте портали Гону в лісі навколо Кер-Морену двімеритовими бомбами або знаком ірден.Maps

MapsКер-Морен · (Необов’язково) Візьміть двімеритові бомби з Весемірових запасів.Maps

MapsКер-Морен · Відступіть на середнє подвір’я.Maps

MapsКер-Морен · Повбивайте воїнів Дикого гону на подвір’ї.Maps

MapsКер-Морен · Вийдіть із твердині до Ламберта, коли будете готові до бою з Диким гоном.Maps

MapsКер-Морен · Допоможіть Трісс здолати воїнів Дикого гону.Maps

MapsКер-Морен · Здолайте противників і відступіть за головну браму.Maps

MapsКер-Морен · Дочекайтеся, поки Ламберт активує пастки.Maps

MapsКер-Морен · Здолайте воїнів Карантіра.Maps

MapsКер-Морен · Здолайте воїнів, що загрожують Трісс.Maps

MapsКер-Морен · (Необов’язково) Обстежте печеру крабопавука, яку згадував Ламберт.Maps

MapsКер-Морен · Заманіть воїнів Дикого гону у вовчі ями.Maps

MapsКер-Морен · (Необов’язково) Візьміть двімеритові бомби з Весемірових запасів.Maps

MapsКер-Морен · Поверніться до Кер-Морену.Maps

MapsКер-Морен · Поверніться до місця, де ви залишили коней.Maps

MapsКер-Морен · (Необов’язково) Візьміть двімеритові бомби з Весемірових запасів.Maps

MapsКер-Морен · Позакривайте портали Гону двімеритовими бомбами або знаком ірден і спиніть атаку на Кер-Морен.Maps

MapsКер-Морен · Зачиніть головну браму.Maps

MapsКер-Морен · Здолайте воїнів Карантіра.Maps

MapsКер-Морен · Позакривайте портали Гону двімеритовими бомбами або знаком ірден і спиніть атаку на Кер-Морен.Maps

MapsКер-Морен · Позакривайте портали Гону в лісі навколо Кер-Морену двімеритовими бомбами або знаком ірден.Maps

MapsКер-Морен · Позакривайте портали Гону в лісі навколо Кер-Морену двімеритовими бомбами або знаком ірден.Maps

MapsКер-Морен · (Необов’язково) Візьміть двімеритові бомби з Весемірових запасів.Maps

MapsКер-Морен · Відчиніть браму на внутрішній двір Кер-Морену.Maps

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none