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La Bataille de Kaer Morhen

Les objectifs suivent l’ordre du journal. Certains dépendent de vos choix ; suivez l’objectif actif dans le jeu.

Étapes de la quête

  1. Entrez dans le donjon de Kaer Morhen et débutez le conseil.
  2. Sortez du donjon et rejoignez Lambert quand vous serez prêt à affronter la Chasse Sauvage.
  3. Utilisez des bombes au dimeritium ou le signe d'Yrden pour refermer tous les portails de la Chasse dans les bois près de Kaer Morhen.
  4. Attirez les guerriers de la Chasse Sauvage dans les chausse-trapes.
  5. Attendez que Lambert ait armé les pièges.
  6. (Facultatif) Attirez les guerriers de la Chasse Sauvage dans les pièges.
  7. (Facultatif) Explorez l'antre d'arachas mentionné par Lambert.
  8. Attendez que Lambert ait attiré l'arachas hors de la grotte.
  9. Éliminez les guerriers de la Chasse Sauvage près du portail central, dans la forêt.
  10. Éliminez les guerriers de la Chasse Sauvage près du portail gauche, dans la forêt.
  11. Éliminez les guerriers de la Chasse Sauvage près du portail droit, dans la forêt.
  12. Allez aider Triss sur les remparts.
  13. Terrassez les guerriers qui menacent Triss.
  14. Protégez Triss pendant qu'elle lance son sort.
  15. Retournez à l'endroit où vous avez laissé les chevaux.
  16. Retournez à Kaer Morhen.
  17. Éliminez les guerriers de la Chasse Sauvage dans la cour inférieure.
  18. Fermez la porte principale.
  19. Aidez Lambert à vaincre les guerriers de la Chasse.
  20. Repliez-vous dans la cour centrale.
  21. Terrassez vos adversaires puis repliez-vous derrière la porte principale.
  22. Rejoignez Triss Merigold.
  23. Aidez Triss à combattre les guerriers de la Chasse.
  24. Battez les guerriers de Caranthir.
  25. Ouvrez la porte de la cour centrale de Kaer Morhen.
  26. Utilisez des bombes au dimeritium ou le signe d'Yrden pour refermer les portails de la Chasse et mettre fin à son assaut contre Kaer Morhen.
  27. Aidez Eskel à défendre la cour supérieure.
  28. Aidez Ciri à défendre la cour supérieure.
  29. Aidez Triss à affronter la Chasse Sauvage aux portes de la cour centrale.
  30. (Facultatif) Équipez-vous de bombes au dimeritium dans l'arsenal de Vesemir.

Direct answer

Les objectifs suivent l’ordre du journal. Certains dépendent de vos choix ; suivez l’objectif actif dans le jeu.

Result

La Chasse Sauvage menaçant d'attaquer, Geralt et Ciri furent contraints de quitter l'Île des Brumes par téléportation. Eredin étant capable de savoir où les pouvoirs de Ciri l'emmenaient, le duo ne prit pas la fuite : tout au plus gagnèrent-ils quelques minutes de répit. Ciri ramena Geralt chez lui à Kaer Morhen, où les amis réunis par le sorceleur se tenaient prêts à défendre Ciri jusqu'à leur dernier souffle. Quelques secondes furent consacrées à des retrouvailles déchirantes, puis ce furent les ultimes préparatifs avant l'assaut.

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MapsKaer Morhen · (Facultatif) Équipez-vous de bombes au dimeritium dans l'arsenal de Vesemir.Maps

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MapsKaer Morhen · Retournez à Kaer Morhen.Maps

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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