Explorar el mundo

La batalla de Kaer Morhen

Los objetivos siguen el orden del diario. Algunos dependen de tus decisiones; sigue el objetivo activo del juego.

Pasos de la misión

  1. Entra en la torre de Kaer Morhen y da comienzo al consejo.
  2. Sal de la torre y reúnete con Lambert cuando estés listo para enfrentarte a la cacería salvaje.
  3. Usa bombas de dimerita o la Señal de Yrden para cerrar todos los portales de la cacería de los bosques que rodean Kaer Morhen.
  4. Atrae hasta los fosos trampa a los guerreros de la cacería salvaje.
  5. Espera a que Lambert arme las trampas.
  6. (Opcional) Atrae hasta las trampas a los guerreros de la cacería salvaje.
  7. (Opcional) Explora la cueva de arachas mencionada por Lambert.
  8. Espera a que Lambert saque de la cueva al arachas.
  9. Mata a los guerreros de la cacería salvaje cerca del portal central del bosque.
  10. Mata a los guerreros de la cacería salvaje cerca del portal izquierdo del bosque.
  11. Mata a los guerreros de la cacería salvaje cerca del portal derecho del bosque.
  12. Ve a ayudar a Triss en las almenas.
  13. Derrota a los guerreros que amenazan a Triss.
  14. Protege a Triss mientras conjura el hechizo.
  15. Vuelve adonde dejaste los caballos.
  16. Regresa a Kaer Morhen.
  17. Mata a los guerreros de la cacería salvaje en el patio inferior.
  18. Cierra la puerta principal.
  19. Ayuda a Lambert a derrotar a los guerreros de la cacería.
  20. Retírate al patio central.
  21. Derrota a los rivales y retírate tras la puerta principal.
  22. Ve con Triss Merigold.
  23. Ayuda a Triss a combatir a los guerreros de la cacería.
  24. Derrota a los guerreros de Caranthir.
  25. Abre la puerta del patio interior de Kaer Morhen.
  26. Usa bombas de dimerita o la Señal de Yrden para cerrar los portales de la cacería y detener su ataque sobre Kaer Morhen.
  27. Ayuda a Eskel a defender el patio interior.
  28. Ayuda a Ciri a defender el patio interior.
  29. Ayuda a Triss a luchar contra la cacería salvaje junto a la puerta del patio interior.
  30. (Opcional) Equípate con bombas de dimerita de los pertrechos de Vesemir.

Direct answer

Los objetivos siguen el orden del diario. Algunos dependen de tus decisiones; sigue el objetivo activo del juego.

Result

A Geralt y Ciri no les quedó más remedio que teletransportarse para huir de la Isla de las Brumas cuando la cacería salvaje amenazó con atacarlos. Como Eredin podía rastrear adónde viajaba Ciri con sus habilidades, la pareja no huyó, sino que apenas ganó unos cuantos valiosos minutos. Ciri llevó a Geralt a casa, a Kaer Morhen, donde el grupo de amigos que el brujo había reunido esperaba para defender a Ciri hasta derramar la última gota de sangre. Se concedieron unos segundos en una emotiva reunión y luego iniciaron los preparativos para rechazar el ataque de la cacería.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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