ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะลูมิน
ธาตุ
รดน้ำ

นิสัย

หมวกใบบัว

ใบบัวบนหัวของปลาจอมโดดใช้บังแดดได้และช่วยให้มันกลมกลืนไปกับสภาพแวดล้อม ทำให้สามารถแช่น้ำคลายร้อนได้แบบสบายๆ

ครอบครัวสุขสันต์วงศ์ใหญ่

สำหรับปลาจอมโดดแล้ว การปั่นใบบัวถือเป็นการแสดงมารยาทอันดีแบบง่ายๆ อาจดูเป็นการทักทายที่เงอะงะซุ่มซ่ามไปบ้าง แต่ปลาหยาดน้ำแข็งมักจะตอบรับด้วยท่าทีแสนอบอุ่นจนน่าประหลาดใจ

น้ำกับไฟไม่เข้ากัน

ปลาจอมโดดตัวเปียกแค่ตัวเดียวก็พอจะทำให้เจ้าหมาถ่านกลัวน้ำวิ่งหนีไปได้แล้ว

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP80
โจมตี70
ป้องกันกายภาพ66
ฟื้นฟู60
ป้องกันเวท76
ทำลาย50

คุณสมบัติ

จิตวิญญาณแห่งน้ำ

ขณะอยู่ในภูมิประเทศน้ำ ลด EP ที่ใช้ของสกิลทั้งหมดลง — หน่วย

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งน้ำโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วารีรักษา ทักษะต่อสู้

ฟื้นฟู HP ของ​พันธมิตร​ทั้งหมด​เป็น​จำนวน​เท่ากับ —% ของ HP สูงสุด​ของ​ผู้ใช้​สกิล และ​ฟื้นฟู HP ให้​ผู้ใช้​สกิล 10% ของ HP สูงสุด​เป็นเวลา 5 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
20
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลูกแก้วน้ำ ทักษะต่อสู้

ยิงลูกแก้วน้ำออกไปโจมตีเป้าหมาย กดปุ่มสกิลค้างไว้เพื่อเล็งเป้า

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลูกแก้วน้ำแข็ง ทักษะต่อสู้

ยิง​ลูกแก้วน้ำแข็ง​ใส่​เป้าหมาย ทำให้​เป้าหมาย​เข้าสู่​สถานะ [แช่แข็ง] เป็นเวลา 2.5 วิ. กด​ค้าง​เพื่อ​เล็งเป้า

พลังอำนาจ
20
คูลดาวน์
12
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลหญ้า

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลหญ้า

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลหญ้า

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลหญ้า

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 50

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 100

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10ตรา​ส่องประกาย ×1

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ดับ​ด้วย​สกิล​ธาตุ​น้ำ

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20คริสตัลส่องประกาย ×50

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม