Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa lúmina
Elemento
Agua

Hábitos

Sombrero de hoja de loto

La hoja de loto en la cabeza de los skippys bloquea el sol y les ayuda a camuflarse, lo que les permite refrescarse en el agua sin preocupaciones.

Una gran familia feliz

Para los skippys, girar su hoja de loto es simplemente de buena educación. Puede ser un saludito torpe, pero los glacys casi siempre responden con una calidez sorprendente.

El agua y el fuego no se mezclan

Un skippy empapado es todo lo que hace falta para que un emberpup que le teme al agua salga corriendo.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS80
ATQ70
DEF física66
REGEN60
DEF mágica76
QUIEBRE50

Rasgos pasivos

Espíritu de agua

Mientras estés en terreno acuático, reduce en — el costo de PE de todas las habilidades.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder del agua para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Agua curativa Habilidad de combate

A todos los aliados les restaura una cantidad de PS equivalente al — % de los PS máx. del lanzador, y le restaura al lanzador una cantidad de PS equivalente al 10 % de sus PS máx. durante 5 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
20
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Orbe de agua Habilidad de combate

Arroja orbes de agua para atacar al enemigo. Mantén presionado el botón de habilidad para apuntar.

Poder
30
Recuperación
1
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Orbe gélido Habilidad de combate

Dispara un orbe gélido al objetivo, lo que pone al objetivo en un estado de congelación durante 2,5 s. Mantén presionado el botón de habilidad para apuntar.

Poder
20
Recuperación
12
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Evolución

Formas

Investigación

Derrota a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de hierba

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de hierba

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de hierba

Etapa 3 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de hierba

Etapa 4 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 50

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 100

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 1000

Recompensas

Puntos de investigación ×10Sello brillante ×1

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 4

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 8

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Empapar con una habilidad de agua

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×20Cristal brillante ×50

Imágenes del juego

Las imágenes del juego aún no están disponibles.