ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
ลม

นิสัย

โฟกัสสองตา

มังกรเกราะพิทักษ์สามารถผสานการมองเห็นสองด้านเข้าด้วยกันได้เมื่อจำเป็น โดยจะลดขอบเขตการมองเห็นลงเพื่อโฟกัสไปที่เป้าหมาย

ไปสู่สุคติ

การเคลื่อนย้ายร่างกายที่หนักอึ้งเช่นนี้ต้องใช้พละกำลังอย่างมาก ดังนั้นเมื่อมังกรเกราะพิทักษ์ไม่มีอะไรทำ มันจึงมักจะงีบหลับเพื่อเก็บแรงไว้

ตั๋วเที่ยวเดียว

มังกรเกราะพิทักษ์ชอบกองวัตถุโลหะแวววาวไว้ในรังของมันมาก บางครั้งมันก็พาหมวกเกราะจิ๋วผู้โชคร้ายมาด้วย

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP104
โจมตี87
ป้องกันกายภาพ98
ฟื้นฟู84
ป้องกันเวท68
ทำลาย102

คุณสมบัติ

โจมตีสวนกลับ

หลังจากโดนโจมตี ประสิทธิภาพการทำลายเพิ่มขึ้น —% เป็นเวลา 10 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

(ทำลาย) ใช้พลังแห่งลมโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลมปะทะ ทักษะต่อสู้

เข้าปะทะ​และ​ผลัก​ศัตรู​ขนาดเล็ก​ให้​กระเด็น พร้อม​เพิ่ม​การ​ลดดาเมจ​ของ​ตนเอง —% เป็นเวลา 10 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
45
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
15
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

กรงเล็บโจมตีโอเวอร์ชาร์จ ทักษะต่อสู้

ตะปบเป้าหมาย สร้างดาเมจทำลาย

พลังอำนาจ
68
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ต้านด้วยลม ทักษะต่อสู้

เข้าสู่​ท่า​ตั้งรับ เพิ่ม​การ​ลดดาเมจ —% และ​สวนกลับ​ทันที​เมื่อ​ถูก​โจมตี หาก​ถูก​โจมตี​ใน​จังหวะ​ที่​ใช้​สกิล​จะ​เพิ่มประสิทธิภาพ​ทำลาย —% เป็นเวลา 10 วิ. และ​ทำให้​เป้าหมาย [มึนงง] เป็นเวลา 1.5 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
69
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

นภาทลาย ท่าไม้ตาย

บินขึ้นและดิ่งลงกระแทกพื้น ซึ่งจะทำดาเมจอย่างมหาศาล

พลังอำนาจ
175
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 4 · เป้าหมาย 80

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม