概览

形态
基础形态
成长阶段
成熟期
元素
风

习性

双目合一

银盔龙可以根据需要拼合双侧视野,牺牲一些视野范围,将注意力集中在目标物上。

原地休养

调动沉重的身躯非常耗费体力,闲来无事的银盔龙为了节省体力往往会选择睡一觉。

单程票

银盔龙喜欢收集闪闪发亮的金属制品堆在巢穴里,有时也会捎带上倒霉的大眼盔。

基础属性

这里展示物种的基础数值。培养后的实际属性会有所不同。

生命104
攻击87
物防98
回能84
魔防68
击破102

特性

反击大师

受到攻击后,提高—%击破效率,持续10秒。

部分数值暂缺。

技能

攻击 普通攻击

击破使用风元素能力,近距离攻击目标。

威力
6
冷却
0.1
耗能
0
消耗终结值
0

疾风冲撞 战斗技能

冲撞并击退小体型目标,并提高自身—%的伤害减免,持续10秒。

部分数值暂缺。

威力
45
冷却
1
耗能
15
消耗终结值
0

盈能爪击 战斗技能

挥爪对目标造成攻击。

威力
68
冷却
1
耗能
20
消耗终结值
0

疾风反击 战斗技能

进入防守姿态,提高—%伤害减免,受到攻击会立刻反击。如果在释放技能的瞬间受到攻击,则额外提升自身—%击破效率,持续10秒,并将目标【眩晕】1.5秒。

部分数值暂缺。

威力
69
冷却
15
耗能
20
消耗终结值
0

强化材料

琉璃秘石 ×1

天坠 终结技

飞上高空后俯冲撞击地面,造成巨额伤害。

威力
175
冷却
8
耗能
0
消耗终结值
100

进化

形态

课题

使用技能次数

阶段 1 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 2 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 3 · 目标 40

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 4 · 目标 80

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 1 · 目标 5

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 2 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 3 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 4 · 目标 40

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 1 · 目标 2

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 2 · 目标 5

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 3 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 4 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

得到卓越非凡的伊莫

阶段 1 · 目标 1

奖励

研究点数 ×20见闻 ×200

得到闪耀伊莫

阶段 1 · 目标 1

奖励

研究点数 ×20星之晶粹 ×1

游戏画面

游戏画面暂未收录。