ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
ดิน

นิสัย

ไฟครอก

ปล่องควันเคลื่อนที่ได้บนไหล่ของหินปราการไม่เพียงแต่สามารถยิงออกไปได้เหมือนโพรเจกไทล์ แต่ยังสามารถแยกตัวออกมาและลอยอยู่ในอากาศเพื่อโจมตีแบบประสานได้อีกด้วย

ตรีเอกานุภาพ

เมื่อเกิดอันตราย หินป้อมจิ๋วจะรวมพลังกันเป็นหนึ่งเดียวด้วยการสร้างป้อมปราการที่แข็งแกร่งร่วมกัน

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP90
โจมตี116
ป้องกันกายภาพ100
ฟื้นฟู75
ป้องกันเวท83
ทำลาย50

คุณสมบัติ

กัดกร่อนความสามารถ

เมื่อ​สกิล​หรือ​อัลติเมท โจมตี​โดน​เป้าหมาย จะ​ลด​ความต้านทาน​ดิน​ของ​เป้าหมาย​ลง — เป็นเวลา 20 วินาที สะสม​ซ้อนทับ​ได้​สูงสุด 10 ครั้ง

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งดินโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ควันคุ้มกัน ทักษะต่อสู้

ใช้งานควันเพื่อบดบังทัศนวิสัย—ไม่สามารถเล็งเป้าผ่านควันได้

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
20
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

โหมดปืนใหญ่ ทักษะต่อสู้

ลดตัวฐานลงและยึดเกาะพื้น ระหว่างอยู่ในสถานะนี้ การโจมตีปกติจะเปลี่ยนเป็นการยิงปืนใหญ่ ใช้ EP และสร้างดาเมจเป็นวงกว้าง

พลังอำนาจ
35
คูลดาวน์
5
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ยามเฝ้ารังเห็ดจิ๋ว ทักษะต่อสู้

ปล่อย​หินป้อมจิ๋ว​อก​มา​ให้​ลอย​วน​รอบตัว เมื่อ​สมาชิก​ปาร์ตี้​ใช้​สกิลอัล​ติ​เมท หินป้อมจิ๋ว​จะ​โจมตี​ประสาน​ทันที คงอยู่​เป็นเวลา 15 วิ.

พลังอำนาจ
10
คูลดาวน์
18
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

ปืนใหญ่ทำลายล้าง ท่าไม้ตาย

ปลดปล่อยการโจมตีทำลายล้าง พลังงานที่หลงเหลือในหลุมระเบิดจะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง

พลังอำนาจ
165
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 4 · เป้าหมาย 80

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม