ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะลูมิน
ธาตุ
ดิน

นิสัย

การฝึกฝนประสานพลัง

ความสามัคคีและระเบียบวินัยเป็นกฎที่สำคัญที่สุดสำหรับหินป้อมจิ๋ว และการฝึกฝนการทำงานร่วมกันระหว่างเพื่อนพ้องเป็นบทเรียนที่จำเป็นสำหรับพวกมัน

เป้าหมายร่วมกัน

หินป้อมจิ๋วเดินเรียงแถวเส้นเล็กๆ กันอย่างสมบูรณ์แบบ แบกแร่ไว้บนหลังขนกลับจอมปลวกไปด้วยกัน แร่ทุกก้อนที่ขนไปจะทำให้บ้านแสนอบอุ่นของมันใกล้ความเป็นจริงขึ้นไปทีละขั้นๆ

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP77
โจมตี87
ป้องกันกายภาพ67
ฟื้นฟู100
ป้องกันเวท67
ทำลาย50

คุณสมบัติ

กัดกร่อนความสามารถ

เมื่อ​สกิล​หรือ​อัลติเมท โจมตี​โดน​เป้าหมาย จะ​ลด​ความต้านทาน​ดิน​ของ​เป้าหมาย​ลง — เป็นเวลา 20 วินาที สะสม​ซ้อนทับ​ได้​สูงสุด 10 ครั้ง

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งดินโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ก้อนโคลน​กลิ้ง​ได้ ทักษะต่อสู้

เตะ​ก้อนโคลน​ไป​ข้างหน้า ทำให้​มัน​กลิ้ง​และ​สร้าง​ดา​เม​จ​เป็นวงกว้าง​เมื่อ​กระทบ​พื้น กด​ค้าง​เพื่อ​เล็งเป้า​และ​ขว้าง

พลังอำนาจ
31
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ควันคุ้มกัน ทักษะต่อสู้

ใช้งานควันเพื่อบดบังทัศนวิสัย—ไม่สามารถเล็งเป้าผ่านควันได้

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
20
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 50

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 100

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10ตรา​ส่องประกาย ×1

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม