Исследовать мир

Что-то кончается, что-то начинается

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Этапы задания

  1. Поговорить с охотником.
  2. Отправиться к месту встречи.
  3. Отправиться к гнезду грифона.
  4. Убить вилохвоста.
  5. Дойти до озера.
  6. Бросить бомбу, чтобы спугнуть медведя.
  7. Избавиться от медведя.
  8. Порыбачить с Цири.
  9. Собрать рыбу.
  10. Отправиться к месту встречи.
  11. Отправиться на прогулку с Цири.

Direct answer

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Result

Мой рассказ начинается в Темерии, недалеко от Вызимы, где Геральт видит сон о Цири, Йеннифэр и Дикой Охоте. Завершается он также в Темерии лютой зимой, когда снег укрыл всю землю, а ведьмак и ведьмачка решили поохотиться на кроликов.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none