Odkrywaj świat

Coś się kończy, coś się zaczyna

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Porozmawiaj z myśliwym.
  2. Idź na miejsce spotkania.
  3. Udaj się do gniazda gryfa.
  4. Zabij widłogona.
  5. Udaj się nad staw.
  6. Pozbądź się niedźwiedzia przy użyciu petardy.
  7. Pozbądź się niedźwiedzia.
  8. Wrzuć petardę do przerębla.
  9. Zbierz ryby.
  10. Idź na miejsce spotkania.
  11. Przespaceruj się razem z Ciri.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Moja historia zaczyna się w Temerii, nieopodal Wyzimy, gdzie Geralt wyśnił swój sen o Yennefer, Ciri i Dzikim Gonie, i kończy się również w Temerii. Trwała zima, wszędzie zalegał śnieg, a wiedźmin i wiedźminka postanowili zapolować na króliki.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none