Исследовать мир

Враг народа

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Этапы задания

  1. Поговорить с Охотниками за колдуньями перед убежищем Филиппы.
  2. Открыть убежище Филиппы.
  3. Обыскать убежище Филиппы, используя ведьмачье чутьё.
  4. Обыскать жилище Филиппы, используя ведьмачье чутьё.
  5. Поговорить с Трисс о кристалле из мегаскопа Филиппы.
  6. Поговорить с Йеннифэр о кристалле из мегаскопа Филиппы.
  7. Отдать кристалл Йеннифэр или отнести его Радовиду.
  8. Отдать кристалл Трисс или отнести его Радовиду.
  9. Положить кристалл в нужное место и активировать портал.
  10. Рассказать Радовиду, что удалось узнать о Филиппе.
  11. Активировать кристалл с помощью Аарда.
  12. Найти недостающий кристалл.

Direct answer

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Result

Говорят, шахматы — игра королей, и Радовид дважды подтвердил это. В первый раз он обыграл Геральта при встрече в шахматном клубе Оксенфурта, а второй раз использовал его как пешку. Элегантный ход: ведьмак берёт чародейку! Шпионы Радовида сообщили, что обнаружили следы Филиппы Эйльхарт в эльфских руинах рядом с Новиградом. Геральту было предложено отправиться туда и захватить чародейку. Хотя обычно Геральт не позволял использовать себя в качестве пешки, он был в долгу перед Радовидом. Потом, у него были свои причины повидаться с Филиппой…

Исследовать мир

Связанные материалы

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none