A világ felfedezése

Valami bűzlik Redaniában

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Beszélj a boszorkányvadászokkal Philippa rejtekhelye előtt!
  2. Juss be Philippa búvóhelyére!
  3. Kutasd át Philippa búvóhelyét!
  4. Witcher érzékeid segítségével kutasd át Philippa szobáját!
  5. Beszélj Triss-szel Philippa megaszkópjának kristályáról!
  6. Beszélj Yenneferrel Philippa megaszkópjának kristályáról!
  7. Add a kristályt Yennefernek, vagy vidd el Radovidnak!
  8. Add a kristályt Yennefernek, vagy vidd el Radovidnak!
  9. Tedd a kristályt a megfelelő helyre!
  10. Mondd el Radovidnak, amit Philippáról megtudtál!
  11. Az Aard Jellel aktiváld a kristályt!
  12. Keresd meg a hiányzó kristályt!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

Mint mondják, a sakk a királyok játéka, Radovid pedig két alkalommal is igazolta e tételt: előbb az oxenfurti Sakk-klubba rendelte kihallgatásra Geraltot, aztán megpróbálta úgy tologatni, mintha közönséges gyalog volna. Hogy merre? Persze hogy a sötét vezér felé: kémei jelentették, hogy Philippa Eilhart a Novigrad melletti tünde romok közt bujkál. Azt várta Geralttól, hogy odamenjen és elkapja. Geralt rendszerint kitért az ilyen gyalognak való megbízások elől, de tartozott Radovidnak egy szívességgel – és személyes oka is volt rá, hogy Philippát előkerítse…

A világ felfedezése

Kapcsolódó tartalom

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none