DANÇARINA DE JADE, GUARDIÃ DA JOVEM MESTRA · Combate e táticas

  1. Em ALDEIA DE LU, reúne as cinco fitas antes de desafiares MU XIAOKUI, JOVEM MESTRA DA ORDEM. Com as condições do percurso oculto cumpridas, os dois guardas aparecem aos 25 % de vida restante. Completa também as fases seguintes e as ações com tempo limitado. Margem do Lago · 37 m · Δz -2.2 m. Parte junto ao sino partido. Ao fim de cerca de 6 m, vira em ② e desce até ③ para entrar na zona do encontro. O sino serve de referência.
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  2. Para o combate de treino na floresta, fala com DANÇARINA DE JADE, GUARDIÃ DA JOVEM MESTRA junto à torre. Equipa SERRAS MALIGNAS e MANOPLAS DE FERRO e escolhe começar o treino. Se o equipamento cumprir o requisito, serás transportado para enfrentar os dois guardas. Do sino do sexto piso ①, segue cerca de 20 m pelo mesmo piso até ② e vira para a porta trancada ③, a cerca de 43 m do sino. Precisas de Chave do Topo da Torre Sha-Chi da Floresta Escarlate ×1. A seta roxa indica o elevador que desce. Abre ③ e segue o mapa inferior até à escada A. Sobe até ao patamar B, vira para baixo e para a esquerda no mapa e sobe o segundo lanço. No último degrau C, continua em frente cerca de 2 m até ao soalho D, sem saltar. Em D, segue para cima no mapa e contorna o soalho pela direita até ao beiral P. Desce para a tábua Q do lado de fora, cerca de 1,1 m abaixo. Segue a linha azul pelo exterior da torre. Depois de duas curvas, sobe pelo passadiço até E. Vira-te para a corrente com cabeça de leão, mais acima. Quando aparecer a indicação de interação, usa FOICE COM CORRENTE DO PREDADOR para atravessar até F. Do ponto de aterragem, sobe cerca de 9 m pela plataforma até Tie Gui ④. No telhado, anda cerca de 4 m pela plataforma desde Tie Gui ④ até Yuu ⑤ e fala com ela para começar o duelo.
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  3. Há uma sequência que continua depois do golpe azul. Apara-o e observa o ataque seguinte antes de contra-atacar. Esquiva-te do golpe marcado a vermelho e aproxima-te depois de ele falhar.
  4. Faz um bloqueio perfeito dos ataques azuis, mas não assumas que terminam a sequência: uma delas continua depois do golpe azul. Espera que os ataques acabem antes de contra-atacar.
  5. Esquiva-te dos golpes finais vermelhos; não podem ser bloqueados. Mantém o outro guarda à vista para não te esquivares para o ataque dele.
  6. Derrota os dois guardas na floresta e termina o diálogo ao regressar para receberes Proteções de Salto ×1 diretamente. Não é um objeto no chão e esta prova não serve para obter SERRAS MALIGNAS pela primeira vez.
  7. No percurso oculto da aldeia, termina a última fase e a cena seguinte para receberes SERRAS MALIGNAS e Fragmento de Punho: Núcleo diretamente. Não te vás embora logo após derrotares os guardas.
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ChefesDANÇARINA DE JADE, GUARDIÃ DA JOVEM MESTRAChefes

Participante · quantidade 1 / Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Mulher de rosto frio. Uma Lâmina-serra Demoníaca sob cada pé; conduz as duas lâminas com pernas flexíveis, movimento de relâmpago, cortes sem par. Com Demónio de Ferro treina a Jovem Mestra Mu Xiaokui e serve de guarda; trabalham como um. Dançarina de Jade era órfã, salva pelo Soberano das Sombras num momento de perigo. Depois a jovem Mu Xiaokui chamou-a de «Irmã», dizendo que seria sua família — e algo terno enraizou-se nesta mulher que sempre guardara o coração frio. O dever de guarda-costas logo virou cuidado e lealdade do osso. No campo é ferro com a Jovem Mestra; fora dele, ensina com paciência a pressionar os pontos certos, aliviando a dor dos tornozelos. Cada presente da Jovem Mestra ela guarda em silêncio. Os dias ao lado dela talvez durem mais que os do próprio Soberano. Depois que o velho Soberano Mu partiu, subcorrentes subiram na Ordem, e o Wulin também se encheu de viragens. Ninguém sabe melhor que Dançarina de Jade quão pesada é a carga nos ombros da Jovem Mestra. E mais que a fortuna da Ordem, ela teme pela vida da Jovem Mestra.

Armas principaisSERRAS MALIGNASArmas principais

Participante · quantidade 1 / Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Cada golpe acumula [Erosão da Aura Maligna] no inimigo. Quando a Barra de [Erosão da Aura Maligna] fica cheia, a aura maligna acumulada irrompe, consumindo a Vida do inimigo.