Atributos e detalhes
Estratégia de combate
Testa a guarda com um golpe curto. Se o primeiro falhar, interrompe a sequência para evitar o contra-ataque.
Página inicial do jogoPhantom Blade ZeroTodos os jogosMarioneta de velho. Talvez a transferência da consciência falhasse: todos os rostos mostram dor e ferocidade. Antes de a aldeia definhar, discutiam quem expulsara os Incógnitos. Uns diziam heróis do Mandato; outros, a bênção da Senhora. Os velhos conciliavam: a Senhora enviara os heróis. Depois as marionetas aumentaram, os acordados diminuíram. Ninguém mediava. Só marionetas torcendo a própria cabeça e atirando-a contra o clamor que restava.

Testa a guarda com um golpe curto. Se o primeiro falhar, interrompe a sequência para evitar o contra-ataque.