Poder estimulante
Folhesim alimenta flores e plantas, proporcionando para as criaturas que passam por elas uma vitalidade renovada.
Início do jogoAniimoTodos os jogosFolhesim alimenta flores e plantas, proporcionando para as criaturas que passam por elas uma vitalidade renovada.
Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Enquanto está fora do campo, cria uma área de Grama sob um companheiro de equipe depois que ele usa 3 habilidades.

Usa o poder da planta para atacar alvos distantes.

Lança um ataque mágico circular ao redor do alvo. Se os alvos afetados estiverem na grama, ficam presos por trepadeiras e entram no estado de [atordoamento] por 3 s.

Cria um campo mágico circular sob os pés que restaura — de PE a cada segundo para aliados do tipo planta dentro do alcance por 12 s. O campo também aprimora a grama próxima para Inflorescência de Vitalidade, restaurando —% de PV a cada segundo para aliados do tipo planta dentro do alcance.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
Materiais de melhoria

Ataca com a cauda e libera um ciclone de folhas que avança. Grama é formada ao redor do Aniimo e ao longo da trajetória do ciclone por 20 s.

Forma rapidamente um casulo de lótus que se abre e cura instantaneamente toda a equipe em —% do PV máx. do lançador, concedendo —% de Impulso Elemental de planta para toda a equipe por 30 s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
SaltilótusForma Básica
SaltravessoForma BásicaAniimo de nível 12
SaltravessoForma Básica
GéliForma BásicaAniimo de nível 20; Ondulita × 1
SaltravessoForma Básica
FolhesimForma BásicaDerrote o Folhesim Alfa; Aniimo de nível 20; Localizado na folha de lótus gigante onde reside o Folhesim Alfa; Brotilita × 1
Etapa 1 · Objetivo 10
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Etapa 2 · Objetivo 20
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Etapa 3 · Objetivo 40
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Etapa 4 · Objetivo 80
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Etapa 1 · Objetivo 5
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Etapa 1 · Objetivo 2
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