Instinto de cura
Gentil por natureza, o Géli cuidará de qualquer criatura ferida que encontrar sozinha.
Início do jogoAniimoTodos os jogosGentil por natureza, o Géli cuidará de qualquer criatura ferida que encontrar sozinha.
O poder do prismana brilha como ouro dentro de seus cristais de gelo para fluir suavemente pelo corpo como ondulações de luz.
Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Enquanto estiver em terreno de água, reduz em — o custo de PE de todas as habilidades.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Usa o poder da água para atacar alvos distantes.

Restaura o PV de todos os aliados em uma quantidade igual a —% do PV máx. do lançador e restaura o PV do lançador equivalente a 10% de seu PV máx. ao longo de 5 s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
Materiais de melhoria

Atira Orbes de Água para atacar um alvo. Segure o botão de habilidade para mirar.

Dispara um Orbe de Gelo no alvo para colocá-lo num estado de [congelamento] por 2,5 s. Segure a tecla de habilidade para mirar.
Formas compatíveis

Dispara um orbe de luz para atacar o alvo. Ao acertar, aumenta o dano de toda a equipe em —% por 20 s. Aperte e segure o botão de habilidade para mirar.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
Formas compatíveis

Cospe bolhas para atacar um alvo. Segure o botão de habilidade para continuar cuspindo, o que consumirá PE continuamente e causará dano a todos os alvos atingidos.

Cria uma zona circular de água em um local fixo. Enquanto estiverem dentro da área, aliados são curados em 36% do máx. de PV de quem conjura ao longo de 6 s.
SaltilótusForma Básica
SaltravessoForma BásicaAniimo de nível 12
SaltravessoForma Básica
GéliForma BásicaAniimo de nível 20; Ondulita × 1
SaltravessoForma Básica
FolhesimForma BásicaDerrote o Folhesim Alfa; Aniimo de nível 20; Localizado na folha de lótus gigante onde reside o Folhesim Alfa; Brotilita × 1
Etapa 1 · Objetivo 10
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Etapa 2 · Objetivo 20
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Etapa 3 · Objetivo 40
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Etapa 4 · Objetivo 80
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Etapa 1 · Objetivo 5
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Etapa 2 · Objetivo 10
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Etapa 3 · Objetivo 20
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Etapa 4 · Objetivo 40
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Etapa 1 · Objetivo 2
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Etapa 2 · Objetivo 5
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Etapa 3 · Objetivo 10
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Etapa 4 · Objetivo 20
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 1 · Objetivo 1
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