개요

형태
기본 형태
성장 단계
성숙기
속성
물 · 풀

습성

양분의 힘

연잎룡은 식물의 생기를 북돋고, 그 안에 들어온 존재에게 활력을 부여합니다.

기본 능력치

종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

HP120
공격95
물리 방어82
에너지 회복106
마법 방어82
무력화50

특성

자연의 힘

등장하지 않은 상태에서, 파티원이 스킬을 3회 사용할 때마다 발밑에 풀밭이 생성됩니다.

스킬

공격 일반 공격

풀 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.

위력
6
쿨타임
0.1
에너지 소모
0
SP 소모
0

덩굴 속박 전투 스킬

대상 주위에 원형 마법 공격을 시전합니다. 영향을 받은 대상이 풀밭 위에 있으면 덩굴에 묶여 [기절] 상태에 빠집니다. 3초 지속.

위력
16
쿨타임
15
에너지 소모
10
SP 소모
0

활력의 화원 전투 스킬

발밑에 원형 마법진을 생성합니다. 범위 내 풀 원소 파티원의 에너지를 초당 — 회복시킵니다. 12초 지속. 또한 마법진은 범위 내 풀밭을 활력의 화원으로 업그레이드해, 범위 내 풀 원소 파티원의 HP를 초당 —% 회복시킵니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
0
쿨타임
20
에너지 소모
10
SP 소모
0

강화 재료

프리즘 비석 ×1

리프 윈드 전투 스킬

꼬리를 휘둘러 전방으로 이동하는 리프 윈드를 시전해 목표를 공격합니다. 자신 주위에 20초 동안 지속되는 풀밭을 생성합니다.

위력
33
쿨타임
1
에너지 소모
10
SP 소모
0

연꽃의 꿈 궁극기

빠르게 연꽃으로 자신을 감쌉니다. 연꽃이 피어나면 파티 전체의 HP를 시전자 최대 HP의 —%만큼 즉시 회복하고, 풀 원소 강화가 —% 증가합니다. 30초 지속.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
0
쿨타임
20
에너지 소모
0
SP 소모
100

진화

형태

연구

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 1 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 2 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 3 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 4 · 목표 80

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 2 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 3 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 4 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 1 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 2 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 3 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 4 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

탁월한 재능을 보유한 애니모 획득하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20기록 ×200

스파클 애니모 획득하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20별 정수 ×1

엘리트 애니모 포획하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20별 정수 ×1

게임 화면

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