Visão geral

Forma
Forma Básica
Estágio de crescimento
Fase Supernova
Elemento
Raio

Hábitos

Pelagem arrepiada

Quando se irritam, o pelo eletricamente carregado se eriça e libera uma corrente elétrica ainda mais forte.

Forma prismana

A eletricidade intermitente ao redor da sua cabeça continua estimulando os nervos do Pelirraio. Qualquer criatura que se aproxime neste momento será considerada uma ameaça.

Atributos básicos

Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

PV100
ATQ100
DEF-F70
REGEN86
DEF-M70
RUPTURA104

Características

Sustentação de Energia

Depois que habilidades realizam 6 acertos críticos, há aquisição de [Sobrecarga], imediatamente recebendo um escudo igual a —% dos PV. Todas as habilidades custam — a menos de PE, mas não é possível ganhar PS. Dura 6 s.

Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.

Poder
6
Tempo de recarga
0.1
Custo de PE
0
Custo supremo
0

Garra Relâmpago Habilidade de combate

Canaliza o poder do relâmpago e atinge o alvo com um combo de três golpes com garras. Esta habilidade ganha —% de chance de crítico adicional.

Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Poder
20
Tempo de recarga
1
Custo de PE
20
Custo supremo
0

Impacto Eletrificado Habilidade de combate

Arremete em direção ao alvo envolto em eletricidade e não pode ser bloqueado durante a arremetida. Restaura — de PE ao desferir um acerto crítico.

Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Poder
33
Tempo de recarga
0
Custo de PE
20
Custo supremo
0

Materiais de melhoria

Prismalita ×1

Cruz Elétrica Habilidade de combate

Canaliza o poder do raio, lançando à frente uma marca de garra relâmpago que causa até 3 golpes aos alvos. Esta habilidade ganha —% de taxa extra de crítico.

Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Poder
45
Tempo de recarga
1
Custo de PE
20
Custo supremo
0

Garra Sombria Habilidade de combate

Desfere ataques consecutivos de Garra Sombria no alvo, causando dano e [silenciando] o alvo por — s.

Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Poder
30
Tempo de recarga
15
Custo de PE
20
Custo supremo
0

Formas compatíveis

Clarão do Relâmpago Habilidade suprema

Salta em alta velocidade, acumula eletricidade e, em seguida, cai com tudo sobre o alvo e entra no estado [Sobrecarga].

Poder
135
Tempo de recarga
8
Custo de PE
0
Custo supremo
100

Evolução

Formas

Pesquisa

Colete um Aniimo na forma prismana.

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Pontos de pesquisa ×20Pétala de Irisális ×1

Habilidades de Núcleo usadas

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Habilidades de Núcleo usadas

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Habilidades de Núcleo usadas

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Habilidades de Núcleo usadas

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Use Supremo

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Use Supremo

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Use Supremo

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Use Supremo

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Tenha um Aniimo de elite

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Pontos de pesquisa ×20Safáris ×200

Obtenha um aniimo cintilante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Pontos de pesquisa ×20Essência de Estelacristal ×1

Capture um aniimo alfa

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Pontos de pesquisa ×20Essência de Estelacristal ×1

Imagens do jogo

As imagens do jogo ainda não estão disponíveis.