드라큘라 공략

주인의 방에서 드라큘라에게 도전한다. 드라큘라의 체력이 절반 이하라면 근접 연속 공격의 3번째 타격까지 피한다. 이어지는 야수 형태와의 전투에 대비해 회복 아이템을 아껴 둔다.

먼저 공격의 준비 동작을 관찰한 뒤 대처 방법을 선택한다. 다음 단계는 고정된 공격 순서가 아니다.

구체적인 방법

  1. 주인의 방에 있는 드라큘라의 전투 장소로 이동한다. 첫 전투가 끝나면 야수 형태와의 전투가 이어지므로 대비한다.

    드라큘라 공략
  2. 근접 공격과 순간이동: 드라큘라의 체력이 절반 이하일 때 세 번째 타격 추가

    공격 패턴: 첫 근접 타격 후 로즈가 바라보는 방향에 따라 두 번째 타격이나 순간이동을 준비한다. 두 번째 타격이 끝날 때 드라큘라의 체력이 50% 이하라면 세 번째 타격이 이어진다. 순간이동해도 연속 공격은 끝나지 않는다.

    회피 방법: 첫 타격을 피한 뒤에도 계속 움직인다. 순간이동 후에는 드라큘라의 새 위치와 공격 방향을 확인한다. 드라큘라의 체력이 절반 이하라면 세 번째 타격까지 피한 뒤 공격한다. 뒤로 돌아갔다고 안전한 것은 아니다.

    반격 타이밍: 드라큘라의 체력이 절반보다 많으면 두 번째 타격이 끝난 것을 확인하고 짧게 공격한다. 절반 이하라면 세 번째 타격이 빗나가고 빈틈이 생긴 뒤 반격한다. 체력이 절반에 가까워지면 연속 공격 도중 기준을 넘을 수 있으므로 세 번째 타격에 미리 대비한다.

  3. 원거리 공격: 연속 낙하 화염 뒤에도 후방 반격에 주의

    공격 패턴: 투사체, 불기둥, 운석비 외에 낙하 화염을 세 번 연속으로 방출하는 공격도 있다. 낙하 화염 방출이 후반에 접어들면 로즈가 뒤에 있는지 확인하고 반격 준비로 전환할 수 있으므로, 뒤로 돌아가도 공격 기회가 보장되지는 않는다.

    회피 방법: 탄도와 발밑의 낙하 지점을 피하고, 세 번의 낙하 화염을 모두 피할 공간을 확보한다. 뒤로 돌아가도 본체가 반격을 준비하며 방향을 바꾸는지 계속 살피고, 첫 발이 지나간 뒤 멈춰서 주문을 시전하지 않는다.

    반격 타이밍: 연속 낙하 화염과 이어질 수 있는 반격이 끝나고 지면의 불길이 길을 비운 것을 확인한 뒤 짧게 공격한다. 일반 투사체의 개별 후딜은 매우 짧으므로, 발사가 끝났다고 안정적으로 물약을 마시거나 긴 콤보를 넣을 기회로 여기지 않는다.

  4. 급강하 잡기: 잡기를 피한 뒤 착지 후 정지를 기다린다

    공격 패턴: 도약 후 먼저 추적 단계에 들어간 뒤 급강하하여 잡는다; 잡기는 패링을 무시한다. 잡기가 빗나가면 별도의 착지 후 회복 동작에 들어가며, 별도로 땅을 밟는 공격도 있다; 이 전투가 끝난 뒤에도 야수 형태를 상대해야 한다.

    회피 방법: 계속 움직이며 급강하 방향을 살피고, 내려올 때 정면 잡기 범위에서 벗어나며 패링으로 받아내려 하지 않는다. 잡기가 빗나간 뒤 본체가 착지했고 근처에 불기둥이나 운석이 없는 것을 확인한 다음 접근한다.

    반격 타이밍: 잡기가 빗나간 뒤의 착지 후 정지는 일반 투사체 후딜보다 짧은 공격이나 보급에 적합하므로, 일어나기 전에 제때 물러난다. 야수 형태에 들어갈 때 필요한 자원을 남겨 두고, 처음 쓰러뜨렸다고 전투 전체가 끝난 것으로 여기지 않는다.

  5. 첫 전투 후에는 드라큘라의 야수 형태와 싸운다. 저주를 푸는 결말을 보려면 미리 정화를 획득하고, 마지막 조작에 대비해 MP를 가득 채워 둔다.

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