A világ felfedezése

A múlt árnyai

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Kutasd át a tanyát!
  2. Kutasd át a pajtát!
  3. Witcher érzékeid segítségével keress létrát!
  4. Használd witcher érzékedet a zajforrás azonosítására!
  5. Menj a pajtába!
  6. Öld meg a fejvadászokat!
  7. Lovagolj ki Lethóval és keresd meg Louis-t!
  8. Öld meg a haramiákat!
  9. Lovagolj Lethóval Hársvölgybe!
  10. Kísérd el Lethót Hársvölgybe!
  11. Intézd el Vestert és az embereit!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

Mire számíthat az ember egy elhagyott vidéki kastélyban? Porlepte porcelánra. Molyrágta kárpitokra. Penészes bak-trófeákra, eleven megfelelőikkel a falakon túl. A legkeresettebb férfira a Yaruga bármelyik oldalán biztosan nem. És mégis, nyájas olvasó – Geralt pontosan az utóbbiba botlott egy hársvölgyi kastélyban. A királyok gyilkosába, egykori barátjába és ellenségébe, Lethóba, aki ott talált menedéket a skalpjára utazó üldözők elől. Geralt, aki immár jól emlékezett arra, hogyan mentette meg Letho és két társa Yennefer életét, nem tagadhatta meg segítségét a menekülőtől.

A világ felfedezése

Kapcsolódó tartalom

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none