Prozkoumat svět

Duchové časů minulých

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Prohledej statek.
  2. Prohledej stodolu.
  3. Najdi žebřík pomocí zaklínačských smyslů.
  4. Použij zaklínačské smysly a zjisti, odkud se ozývají ty zvuky.
  5. Jdi do stodoly.
  6. Zabij lovce odměn.
  7. Jeď s Lethem hledat Ludvíka.
  8. Zabij bandity.
  9. Jeď s Lethem do Zálipí.
  10. Doprovoď Letha do Zálipí.
  11. Vypořádej se s Vesterem a s jeho chlapy.

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

Co byste čekali, že tak asi najdete v opuštěném venkovském sídle? Nádobí pokryté silnou vrstvou prachu, krajkové dečky prožrané od molů. Možná i plesnivého vycpaného jelena, pokud si předchozí majitelé potrpěli na lov a trofeje. Určitě ale ne toho nejhledanějšího člověka na sever i na jih od Jarugy. A přece, drahý čtenáři, právě toho Geralt našel, když v Zálipí do takového opuštěného sídla vstoupil. Byl to královrah osobně a Geraltův starý známý, někdejší přítel a někdejší nepřítel: Letho. Skrýval se zde před lovci odměn, kteří po něm šli. Geralt, který už si teď jasně vzpomínal, jak Letho a jeho dva kolegové kdysi zachránili Yennefer život, mu nemohl odmítnout pomoc.

Prozkoumat svět

Související obsah

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none