Basic stats and details
Rôle: Défense
Original chinois (traduction à venir)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

开场承伤与单回合大幅减伤
雷因 莉德


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 飞石破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 5 |
| 流水破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击 | 法力 5 |
| 护盾 主动技能 | 白魔法 提升1名队员的物理防御 | 法力 5 |
| 物理防御提升20% 被动能力 | 受到的物理攻击伤害降低20% | — |
| 将军的荣耀 被动能力 | 在战斗开始的回合,成为所有敌人的目标 | — |





觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| D·溃刃 主动技能 | 对敌方单体进行土属性物理攻击,有几率对对象陷入减魔状态 | 法力 10 |
| 坚石破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 15 |
| 激水破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击 | 法力 15 |
| 勇气 主动技能 | 白魔法 提升1名队员的物理攻击 | 法力 6 |
| 即刻护盾 被动能力 | 战斗开始时,获得3回合护盾状态 | — |
| 暴击提升5% 被动能力 | 暴击率提升5% | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 完全防御态势 主动技能 | 使用的回合内,使自身受到的伤害降低80% 下一回合的行动顺序将排在最后 | 法力 34 |
| 垒石破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 44 |
| 狂水破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击 | 法力 44 |
| 超护盾 主动技能 | 白魔法 提升全体队员的物理防御 | 法力 25 |
| 睡眠无效 被动能力 | 完全免疫睡眠效果 | — |
| 生命值提升30% 被动能力 | 生命值提升30% | — |






觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 2项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 不动之盾 被动能力 | 该回合未对敌方造成伤害时,物理防御提升 | — |
| 堡垒 被动能力 | 处于护盾状态的我方成员越多,维鲁赫鲁姆的招式的破防伤害越高 | — |


共鸣招式:伟大圣壁
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 伟大圣壁 主动技能 | 赋予全体队员降低一次伤害70%的屏障 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 用兵之术 :自身强化效果的持续时间延长1回合;单独装备 20 点 |
| MR2 | 35 | 体力 +5 |
| MR3 | 95 | 气卦 :少量恢复自身生命值,并治疗状态异常;单独装备 15 点 |
| MR4 | 195 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 395 | 守护 :直到下次行动前,所受伤害降低75% 发动期间不会增加极限技槽;单独装备 15 点 |
| MR6 | 695 | 生命值 +60 |
| MR7 | 1,195 | 用必杀反击 :受到物理攻击时会发动反击,且不是暴击就是反击落空;单独装备 25 点 |
| MR8 | 2,195 | 体力 +15 |
| MR9 | 4,195 | 虎视眈眈 :受到物理伤害时,有50%的几率对攻击者施加弱化效果;单独装备 40 点 能力装备点数上限 +8 维鲁赫鲁姆 MASTER :通过维鲁赫鲁姆的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 90 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 被称为叛徒的将军
任务接取地点:佐尔达多城前广场。接到“被称为叛徒的将军”后,按任务目标推进:
- 寻找佐尔达多帝国领地内的扎营地点(共2处)
- 去帝都佐尔达多城前广场再次向奥泽塔了解情况
- 前往位于佐尔达多帝国领土东南方的兵器工厂
- 跟在帝都佐尔达多旅店的新闻记者交谈
完成任务后获得维鲁赫鲁姆幻影与魔石结晶。
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 1000 |
| 基础魔力值 | 100 |
| 基础攻击 | 40 |
| 基础防御 | 50 |
| 基础魔力 | 30 |
| 基础精神 | 30 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 20 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过维鲁赫鲁姆的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 90 |
战斗指令
使用维鲁赫鲁姆的招式
| 装备消耗 | 0 |
Compétences et déblocage
| Condition | Compétence | Effet | PM | Coût de capacité |
| Éveil 0 | Rupture Terre | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de terre à un ennemi. | 5 | 10 |
| Éveil 0 | Rupture Eau | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi. | 5 | 10 |
| Éveil 0 | Bouclier | [Magie blanche] Augmentez la défense physique d’un allié. | 5 | 10 |
| Éveil 0 | Défense physique +20 % | Réduit les dégâts des attaques physiques subis de 20 %. | — | 40 |
| Éveil 0 | Fierté du général | Attire l’attention de tous les ennemis au premier tour du combat. | — | 30 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Brisépée D | Infligez des dégâts physiques de terre à un ennemi avec une chance d’infliger Débilité. | 10 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Rupture Extra Terre | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de terre à un ennemi. | 15 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Rupture Extra Eau | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi. | 15 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Bravoure | [Magie blanche] Augmentez l’attaque physique d’un allié. | 6 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Départ : Bouclier | Octroie Bouclier pendant 3 tours au début du combat. | — | 20 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Coups critiques +5 % | Augmente le taux de coup critique de 5 %. | — | 20 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Défense suprême | Réduisez les dégâts subis de 80 % pour ce tour, mais déplacez le personnage à la fin du prochain tour. | 34 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Rupture Méga Terre | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de terre à un ennemi. | 44 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Rupture Méga Eau | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques d’eau à un ennemi. | 44 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Méga Bouclier | [Magie blanche] Augmentez la défense physique de tous les alliés. | 25 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Anti-Sommeil | Empêche de subir Sommeil. | — | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | PV +30 % | Augmente les PV de 30 %. | — | 60 |
| Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilithe | Rempart inébranlable | Augmente la défense physique si le personnage n’a pas infligé de dégâts à un ennemi pendant ce tour. | — | 30 |
| Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilithe | Bastion | Augmente la puissance de choc des aptitudes de Wilhelm en fonction du nombre d’alliés sous l’effet de Bouclier. | — | 30 |
| MR 1 · MRP 10 | Instinct stratégique | Augmente d’un tour la durée de vos effets bénéfiques. | — | 20 |
| MR 2 · MRP 35 | Endurance | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 95 | Chakra | Restaurez une petite quantité de PV et soignez vos altérations d’état. | 0 | 15 |
| MR 4 · MRP 195 | Capacité maximale | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 395 | Garde | Réduisez les dégâts subis de 75 % jusqu’à la prochaine action. La jauge de limite ne se remplira pas pendant l’activation. | 0 | 15 |
| MR 6 · MRP 695 | PV | +60 | — | — |
| MR 7 · MRP 1195 | Riposte critique | Contre les attaques physiques avec une attaque qui manque sa cible ou inflige un coup critique. | — | 25 |
| MR 8 · MRP 2195 | Endurance | +15 | — | — |
| MR 9 · MRP 4195 | Riposte | Octroie 50 % de chances d’infliger une affliction lorsque vous subissez des dégâts physiques. | — | 40 |
| MR 9 · MRP 4195 | Capacité maximale | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 4195 | Esprit de Wilhelm | Active toutes les aptitudes de rang de maîtrise de Wilhelm. | — | 90 |
| Résonance | Rempart imposant | Activez une barrière sur tous les alliés qui réduit les dégâts subis de 70 % 1 fois. | 0 | 10 |
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