Basic stats and details
Rôle: Choc
Original chinois (traduction à venir)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

冰、雷物理攻击与追加阶段破防
拉斯韦尔 莉德


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 冰霜猛攻 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 5 |
| 电火猛攻 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 5 |
| 复原 主动技能 | 白魔法 治疗除无法战斗以外的所有状态异常 | 法力 10 |
| 物理攻击提升30% 被动能力 | 物理攻击的伤害提升30% | — |
| 闪光骑士 被动能力 | 施展雷属性攻击后,在3回合内对无属性物理攻击赋予雷属性 | — |





觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 雷光斩 主动技能 | 对敌方单体进行雷属性物理攻击,并施加麻痹效果 | 法力 16 |
| 冰霜猛攻Ⅱ 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 15 |
| 电火猛攻Ⅱ 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 15 |
| 吸血 主动技能 | 黑魔法 吸收敌方单体的生命值 | 法力 12 |
| 雷耐性 被动能力 | 受到的雷属性伤害减半 | — |
| 速度提升10% 被动能力 | 速度提升10% | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 天鸣万雷 主动技能 | 对全体敌人进行雷属性物理攻击,并施加麻痹效果 | 法力 55 |
| 冰霜猛攻Ⅲ 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 44 |
| 电火猛攻Ⅲ 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 44 |
| 吸魔 主动技能 | 黑魔法 吸收敌方单体的法力值 | 法力 0 |
| 破防提升20% 被动能力 | 破防伤害提升20% | — |





觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 3项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 强复原 主动技能 | 白魔法 治疗全体队员除无法战斗以外的所有状态异常 | 法力 25 |
| 雷无效 被动能力 | 将受到的雷属性伤害无效化 | — |
| 奥丁的加护 被动能力 | 提升“雷光斩”、“天鸣万雷”的伤害与破防伤害,提升共鸣“斩铁剑”的伤害 | — |



共鸣招式:斩铁剑
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 斩铁剑 主动技能 | 对全体敌人进行雷属性物理攻击,有40%几率即死 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 刀背打 :攻击并有几率施加麻痹的特技;单独装备 10 点 |
| MR2 | 35 | 体力 +5 |
| MR3 | 95 | 结合袭击 :以“战斗”或特技进行攻击时,提升该敌人受到的伤害与破防伤害。效果虽会叠加,但若用“战斗”或特技以外造成伤害时就会重置;单独装备 20 点 |
| MR4 | 195 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 395 | 追加破防 :在追加阶段时,破防伤害提升40%;单独装备 20 点 |
| MR6 | 695 | 精神 +5 |
| MR7 | 1,195 | 终结突击 :击倒敌人时,破防伤害会在下一回合结束前提升40%;单独装备 20 点 |
| MR8 | 2,195 | 力量 +5 |
| MR9 | 5,195 | 雷吸收 :吸收受到的雷属性伤害并恢复生命值;单独装备 50 点 能力装备点数上限 +8 雷光 MASTER :通过雷光的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 95 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 雷光的光之祠堂事件
- 进入与雷光对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
- 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。
具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 800 |
| 基础魔力值 | 100 |
| 基础攻击 | 25 |
| 基础防御 | 30 |
| 基础魔力 | 10 |
| 基础精神 | 20 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 15 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过雷光的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 95 |
战斗指令
使用雷光的招式
| 装备消耗 | 0 |
Compétences et déblocage
| Condition | Compétence | Effet | PM | Coût de capacité |
| Éveil 0 | Cryo-impact | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de glace à un ennemi. | 5 | 10 |
| Éveil 0 | Électro-impact | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de foudre à un ennemi. | 5 | 10 |
| Éveil 0 | Guérison | [Magie blanche] Guérissez toutes les altérations d’état, sauf le K.O. | 10 | 10 |
| Éveil 0 | Attaque physique +30 % | Augmente les dégâts infligés par les attaques physiques de 30 %. | — | 60 |
| Éveil 0 | Chevaleresse radieuse | Imprègne les attaques physiques non élémentaires de foudre pendant 3 tours après avoir réalisé une attaque de foudre. | — | 30 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Lames foudroyantes | Infligez des dégâts physiques de foudre et Paralysie à un ennemi. | 16 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Cryo-impact II | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de glace à un ennemi. | 15 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Électro-impact II | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de foudre à un ennemi. | 15 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Saignée | [Magie noire] Volez les PV d’un ennemi. | 12 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Résiste-foudre | Réduit de moitié les dégâts d’attaques de foudre subis. | — | 30 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Vitesse +10 % | Augmente la vitesse de 10 %. | — | 20 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Foudres divines | Infligez des dégâts physiques de foudre et Paralysie à tous les ennemis. | 55 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Cryo-impact III | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de glace à un ennemi. | 44 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Électro-impact III | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de foudre à un ennemi. | 44 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Aspiration | [Magie noire] Volez les PM d’un ennemi. | 0 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Puissance de choc +20 % | Augmente la puissance de choc de 20 %. | — | 40 |
| Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilithe | Méga Guérison | [Magie blanche] Guérissez toutes les altérations d’état des alliés, sauf le K.O. | 25 | 10 |
| Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilithe | Immunité à la foudre | Annule les dégâts des attaques de foudre subis. | — | 30 |
| Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilithe | Bénédiction d’Odin | Augmente les dégâts de Lames foudroyantes, Foudres divines et de la résonance Zantetsuken. Augmente également la puissance de choc de Lames foudroyantes et Foudres divines. | — | 30 |
| MR 1 · MRP 10 | Mineuchi | [Compétence de combat] Infligez des dégâts avec une chance d’infliger Paralysie. | 0 | 10 |
| MR 2 · MRP 35 | Endurance | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 95 | Persécution | Augmente la puissance de choc et les dégâts infligés lorsque vous attaquez des ennemis avec des attaques de base ou compétences de combat. L’effet se cumule, mais se réinitialise lorsque l’ennemi est touché par un autre type d’attaque. | — | 20 |
| MR 4 · MRP 195 | Capacité maximale | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 395 | Choc bonus | La puissance de choc est augmentée de 40 % pendant l’action bonus. | — | 20 |
| MR 6 · MRP 695 | Esprit | +5 | — | — |
| MR 7 · MRP 1195 | Conversion d’élan | Augmente la puissance de choc de 40 % jusqu’à la fin du prochain tour lorsque vous terrassez un ennemi. | — | 20 |
| MR 8 · MRP 2195 | Force | +5 | — | — |
| MR 9 · MRP 5195 | Absorbe-foudre | Absorbe les dégâts des attaques de foudre subis et restaure des PV. | — | 50 |
| MR 9 · MRP 5195 | Capacité maximale | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 5195 | Esprit de Lightning | Active toutes les aptitudes de rang de maîtrise de Lightning. | — | 95 |
| Résonance | Zantetsuken | Infligez des dégâts physiques de foudre à tous les ennemis avec 40 % de chances de Mort instantanée. | 0 | 10 |
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