基本性能とデータ
役割:ブレイク
中国語原文(翻訳準備中)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

冰、雷物理攻击与追加阶段破防
拉斯韦尔 莉德


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 冰霜猛攻 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 5 |
| 电火猛攻 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 5 |
| 复原 主动技能 | 白魔法 治疗除无法战斗以外的所有状态异常 | 法力 10 |
| 物理攻击提升30% 被动能力 | 物理攻击的伤害提升30% | — |
| 闪光骑士 被动能力 | 施展雷属性攻击后,在3回合内对无属性物理攻击赋予雷属性 | — |





觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 雷光斩 主动技能 | 对敌方单体进行雷属性物理攻击,并施加麻痹效果 | 法力 16 |
| 冰霜猛攻Ⅱ 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 15 |
| 电火猛攻Ⅱ 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 15 |
| 吸血 主动技能 | 黑魔法 吸收敌方单体的生命值 | 法力 12 |
| 雷耐性 被动能力 | 受到的雷属性伤害减半 | — |
| 速度提升10% 被动能力 | 速度提升10% | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 天鸣万雷 主动技能 | 对全体敌人进行雷属性物理攻击,并施加麻痹效果 | 法力 55 |
| 冰霜猛攻Ⅲ 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 44 |
| 电火猛攻Ⅲ 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 44 |
| 吸魔 主动技能 | 黑魔法 吸收敌方单体的法力值 | 法力 0 |
| 破防提升20% 被动能力 | 破防伤害提升20% | — |





觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 3项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 强复原 主动技能 | 白魔法 治疗全体队员除无法战斗以外的所有状态异常 | 法力 25 |
| 雷无效 被动能力 | 将受到的雷属性伤害无效化 | — |
| 奥丁的加护 被动能力 | 提升“雷光斩”、“天鸣万雷”的伤害与破防伤害,提升共鸣“斩铁剑”的伤害 | — |



共鸣招式:斩铁剑
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 斩铁剑 主动技能 | 对全体敌人进行雷属性物理攻击,有40%几率即死 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 刀背打 :攻击并有几率施加麻痹的特技;单独装备 10 点 |
| MR2 | 35 | 体力 +5 |
| MR3 | 95 | 结合袭击 :以“战斗”或特技进行攻击时,提升该敌人受到的伤害与破防伤害。效果虽会叠加,但若用“战斗”或特技以外造成伤害时就会重置;单独装备 20 点 |
| MR4 | 195 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 395 | 追加破防 :在追加阶段时,破防伤害提升40%;单独装备 20 点 |
| MR6 | 695 | 精神 +5 |
| MR7 | 1,195 | 终结突击 :击倒敌人时,破防伤害会在下一回合结束前提升40%;单独装备 20 点 |
| MR8 | 2,195 | 力量 +5 |
| MR9 | 5,195 | 雷吸收 :吸收受到的雷属性伤害并恢复生命值;单独装备 50 点 能力装备点数上限 +8 雷光 MASTER :通过雷光的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 95 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 雷光的光之祠堂事件
- 进入与雷光对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
- 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。
具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 800 |
| 基础魔力值 | 100 |
| 基础攻击 | 25 |
| 基础防御 | 30 |
| 基础魔力 | 10 |
| 基础精神 | 20 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 15 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过雷光的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 95 |
战斗指令
使用雷光的招式
| 装备消耗 | 0 |
アビリティと解放条件
| 条件 | アビリティ | 効果 | MP | 装備コスト |
| 覚醒 0 | フロストブロウ | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | 5 | 10 |
| 覚醒 0 | スパークブロウ | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | 5 | 10 |
| 覚醒 0 | エスナ | 白魔法 戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する | 10 | 10 |
| 覚醒 0 | 物理攻撃30%アップ | 物理攻撃のダメージが30%上昇する | — | 60 |
| 覚醒 0 | 閃光の騎士 | 雷属性攻撃を実行後、3ターン無属性の物理攻撃に雷属性を付与する | — | 30 |
| 覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片 | 雷光斬 | 敵単体に雷属性物理攻撃し、麻痺を付与する | 16 | 10 |
| 覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片 | フロストブロウⅡ | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | 15 | 10 |
| 覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片 | スパークブロウⅡ | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | 15 | 10 |
| 覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片 | ドレイン | 黒魔法 敵単体のHPを吸収する | 12 | 10 |
| 覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片 | 雷耐性 | 雷属性の被ダメージを半減する | — | 30 |
| 覚醒 1 · 素材: 魔石の欠片 | 速度10%アップ | 速度が10%上昇する | — | 20 |
| 覚醒 2 · 素材: 魔石 | 天鳴万雷 | 敵全体に雷属性物理攻撃し、麻痺を付与する | 55 | 10 |
| 覚醒 2 · 素材: 魔石 | フロストブロウⅢ | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | 44 | 10 |
| 覚醒 2 · 素材: 魔石 | スパークブロウⅢ | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | 44 | 10 |
| 覚醒 2 · 素材: 魔石 | アスピル | 黒魔法 敵単体のMPを吸収する | 0 | 10 |
| 覚醒 2 · 素材: 魔石 | ブレイク20%アップ | ブレイクダメージが20%上昇する | — | 40 |
| 覚醒 3 · 素材: 魔石の結晶 | エスナガ | 白魔法 味方全体の戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する | 25 | 10 |
| 覚醒 3 · 素材: 魔石の結晶 | 雷無効 | 雷属性の被ダメージが無効になる | — | 30 |
| 覚醒 3 · 素材: 魔石の結晶 | オーディンの加護 | 「雷光斬」「天鳴万雷」のダメージとブレイクダメージ、レゾナンス「斬鉄剣」のダメージが上昇する | — | 30 |
| MR 1 · MRP 10 | みねうち | 攻撃して確率で麻痺を付与する特技 | 0 | 10 |
| MR 2 · MRP 35 | 体力 | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 95 | ジョイントレイド | 「たたかう」か特技で攻撃すると、その敵が受けるダメージとブレイクダメージが上昇。効果は重ねがけされていくが、「たたかう」か特技以外でダメージを与えるとリセットされる | — | 20 |
| MR 4 · MRP 195 | アビリティ装備コスト上限 | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 395 | エクストラ・ブレイク | エクストラフェイズ時、ブレイクダメージが40%上昇する | — | 20 |
| MR 6 · MRP 695 | 精神 | +5 | — | — |
| MR 7 · MRP 1195 | エンドアサルト | 敵を撃破時、次のターン終了までブレイクダメージが40%上昇する | — | 20 |
| MR 8 · MRP 2195 | 力 | +5 | — | — |
| MR 9 · MRP 5195 | 雷吸収 | 雷属性の被ダメージを吸収してHPを回復する | — | 50 |
| MR 9 · MRP 5195 | アビリティ装備コスト上限 | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 5195 | ライトニング MASTER | ライトニングのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します | — | 95 |
| 共鳴 | 斬鉄剣 | 敵全体に雷属性物理攻撃し、40%の確率で即死させる | 0 | 10 |
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