Basic stats and details
Rôle: Défense
Original chinois (traduction à venir)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

光、暗物理攻击与袒护
雷因 拉斯韦尔


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 治疗 主动技能 | 白魔法 恢复少量生命值 | 法力 6 |
| 护盾 主动技能 | 白魔法 提升1名队员的物理防御 | 法力 5 |
| 放逐剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行光属性物理攻击 | 法力 5 |
| 黑暗剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行暗属性物理攻击 | 法力 5 |
| 物理攻击提升30% 被动能力 | 物理攻击的伤害提升30% | — |
| 暗黑之剑 被动能力 | “暗黑”变成暗属性 以暗属性攻击后的3回合内,无属性物理攻击将变成暗属性攻击 | — |






觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 救疗 主动技能 | 白魔法 恢复中量生命值 | 法力 18 |
| 超护盾 主动技能 | 白魔法 提升全体队员的物理防御 | 法力 25 |
| 中放逐剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行光属性物理攻击 | 法力 15 |
| 昏暗剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行暗属性物理攻击 | 法力 15 |
| 物理防御提升20% 被动能力 | 受到的物理攻击伤害降低20% | — |
| 魔法恢复提升20% 被动能力 | 恢复魔法的恢复量提升20% | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 月光使者 主动技能 | 对全体敌人进行光属性物理攻击 | 法力 60 |
| 暗影使者 主动技能 | 对全体敌人进行暗属性物理攻击 | 法力 60 |
| 反射 主动技能 | 白魔法 赋予1名队员黑魔法、白魔法反射效果 有部分魔法无法反射 | 法力 17 |
| 强放逐剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行光属性物理攻击 | 法力 44 |
| 幽暗剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行暗属性物理攻击 | 法力 44 |
| 生命值提升20% 被动能力 | 生命值提升20% | — |






觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 3项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 超魔盾 主动技能 | 白魔法 提升全体队员的魔法防御 | 法力 25 |
| 魔法防御提升20% 被动能力 | 受到的魔法攻击伤害降低20% | — |
| 圣骑士的心得 被动能力 | “袒护”发动时,物理与魔法防御提升20% | — |



共鸣招式:双面骑士
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 双面骑士 主动技能 | 对全体敌人发动光属性物理攻击 赋予全体队员可降低一次伤害50%的屏障 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 暗黑 :消耗生命值对全体敌人发动物理攻击的特技;单独装备 15 点 |
| MR2 | 35 | 体力 +5 |
| MR3 | 95 | 袒护 :代替1名队友承受攻击;单独装备 15 点 |
| MR4 | 195 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 395 | 反击魔法攻击 :受到魔法攻击时,以“战斗”反击;单独装备 20 点 |
| MR6 | 695 | 生命值 +60 |
| MR7 | 1,195 | 危险破坏者 :物理攻击的法力值消耗量变为1.5倍,破防伤害变为1.5倍;单独装备 40 点 |
| MR8 | 2,195 | 精神 +15 |
| MR9 | 5,195 | 暗无效 :将受到的暗属性伤害无效化;单独装备 30 点 能力装备点数上限 +8 塞西尔 MASTER :通过塞西尔的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 95 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 塞西尔的光之祠堂事件
- 进入与塞西尔对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
- 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。
具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 800 |
| 基础魔力值 | 100 |
| 基础攻击 | 25 |
| 基础防御 | 30 |
| 基础魔力 | 10 |
| 基础精神 | 20 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 15 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过塞西尔的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 95 |
战斗指令
使用塞西尔的招式
| 装备消耗 | 0 |
Compétences et déblocage
| Condition | Compétence | Effet | PM | Coût de capacité |
| Éveil 0 | Soin | [Magie blanche] Restaurez une petite quantité de PV. | 6 | 10 |
| Éveil 0 | Bouclier | [Magie blanche] Augmentez la défense physique d’un allié. | 5 | 10 |
| Éveil 0 | Bannissement tranchant | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de lumière à un ennemi. | 5 | 10 |
| Éveil 0 | Ténèbres tranchantes | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de ténèbres à un ennemi. | 5 | 10 |
| Éveil 0 | Attaque physique +30 % | Augmente les dégâts infligés par les attaques physiques de 30 %. | — | 60 |
| Éveil 0 | Épée d’ombre | Imprègne l’aptitude Obscurité de ténèbres. Après avoir réalisé une attaque de ténèbres, imprègne les attaques physiques non élémentaires de ténèbres pendant 3 tours. | — | 30 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Extra Soin | [Magie blanche] Restaurez une quantité moyenne de PV. | 18 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Méga Bouclier | [Magie blanche] Augmentez la défense physique de tous les alliés. | 25 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Extra Banniss. tranch. | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de lumière à un ennemi. | 15 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Extra Ténèbres tranch. | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de ténèbres à un ennemi. | 15 | 10 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Défense physique +20 % | Réduit les dégâts des attaques physiques subis de 20 %. | — | 40 |
| Éveil 1 · Matériau: Fragment de magilithe | Magie curative +20 % | Augmente la puissance de la magie curative de 20 %. | — | 40 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Porteur de lune | Infligez des dégâts physiques de lumière à tous les ennemis. | 60 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Porteur d'ombre | Infligez des dégâts physiques de ténèbres à tous les ennemis. | 60 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Miroir | [Magie blanche] Permet à un allié de renvoyer la magie blanche ou noire reçue. Certains sorts ne peuvent pas être renvoyés. | 17 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Méga Banniss. tranch. | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de lumière à un ennemi. | 44 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | Méga Ténèbres tranch. | [Compétence de magilame] Infligez des dégâts physiques de ténèbres à un ennemi. | 44 | 10 |
| Éveil 2 · Matériau: Magilithe | PV +20 % | Augmente les PV de 20 %. | — | 40 |
| Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilithe | Méga Barrière | [Magie blanche] Augmentez la défense magique de tous les alliés. | 25 | 10 |
| Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilithe | Défense magique +20 % | Réduit les dégâts des attaques magiques subis de 20 %. | — | 40 |
| Éveil 3 · Matériau: Cristal de magilithe | Code du paladin | Augmente la défense physique et magique de 20 % lorsque Couverture est activé. | — | 30 |
| MR 1 · MRP 10 | Obscurité | [Compétence de combat] Consommez des PV pour infliger des dégâts physiques à tous les ennemis. | 0 | 15 |
| MR 2 · MRP 35 | Endurance | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 95 | Couverture | Encaissez des attaques à la place d’un allié. | 5 | 15 |
| MR 4 · MRP 195 | Capacité maximale | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 395 | Riposte magique | Contre les attaques magiques avec une attaque standard. | — | 20 |
| MR 6 · MRP 695 | PV | +60 | — | — |
| MR 7 · MRP 1195 | Choc risqué | Augmente le coût en PM des attaques physiques de 50 %, mais augmente la puissance de choc de 50 %. | — | 40 |
| MR 8 · MRP 2195 | Esprit | +15 | — | — |
| MR 9 · MRP 5195 | Immunité aux ténèbres | Annule les dégâts des attaques de ténèbres subis. | — | 30 |
| MR 9 · MRP 5195 | Capacité maximale | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 5195 | Esprit de Cécil | Active toutes les aptitudes de rang de maîtrise de Cécil. | — | 95 |
| Résonance | Chevalier aux deux destins | Infligez des dégâts physiques de lumière à tous les ennemis. Activez une barrière sur tous les alliés qui réduit les dégâts subis de 50 % 1 fois. | 0 | 10 |
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