Basic stats and details
Usos: 2
Categoría
Bomba
Inicio del juegoThe Witcher 3: Wild Hunt RemasteredTodos los juegosExplorar el mundo
Ciega a los rivales que estén dentro del radio de la explosión. Destruye los cubiles de monstruos.

Usos: 2
Bomba
Explorar el mundo

Produce ×1 · Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

Ingredientes ×1 · Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

Medios eficaces · Un caballero andante podría lograr matar a un ghul y un campesino con una jauría de perros podría derribar a un oso, pero dejemos clara una cosa: ni la mejor armadura de acero jamás forjada ni la clavícula del mismísimo san Plegmundo podrían darle a mortal alguno la más mínima posibilidad de sobrevivir contra las criaturas que moran en las profundidades de la tierra. – un veterano de la Guardia Ducal de Toussaint durante la instrucción de nuevos reclutas

Medios eficaces · Las entrañas de la tierra sirven de hogar a bestias poderosas, extrañas y temibles. Si en algún momento decidieran tomar la superficie, nos destriparían a todos el primer día de la invasión. – Ramus Vendenratz, capataz de Mahakam Los shaelmaars pasan la mayor parte de sus vidas bajo tierra, a gran profundidad, sin entrar en contacto con el mundo exterior. Sin embargo, en ocasiones, un shaelmaar puede cavar hasta la superficie y devorar a todo hombre que esté a su alcance. Además, algunos shaelmaars cavan túneles cerca de la superficie, derribando edificios y causando temblores de tierra. Puesto que los shaelmaars son ciegos, se guían percibiendo vibraciones y escuchando sonidos. Por lo tanto, la mejor táctica para luchar contra este monstruo es lanzar un objeto contundente o ruidoso contra alguna roca o pared cercanas, y luego rezar en silencio para que la bestia ruede hacia el sonido y se quede inconsciente al golpearse contra el obstáculo.

Medios eficaces · Sangre por el techo, tripas en las paredes... Sí, esto es obra de un garkain. – Yan de Lan Exeter, investigador y capitán de la guardia de la ciudad Los garkains, al igual que los fleders, pertenecen a esa clase de vampiros especialmente peligrosos cuya fuerza es mayor aún que la de los demonios. Aquel que se tope con uno de ellos verá la muerte de cerca, y por eso precisamente no hay demasiados testigos que digan haberlos visto. Los informes de la guardia de la ciudad de Lan Exeter detallan los ataques que en 1104 perpetraron allí tres garkains (más tarde derrotados por un brujo, un tal Olivier de Guleta) que, según parece, no se contentaban con beberse la sangre de sus víctimas. A partir de la sangre y las tripas repartidas por las escenas del crimen, los investigadores concluyeron que los garkains despedazan a sus víctimas con sumo placer y juguetean con sus vísceras sanguinolentas.

Medios eficaces · Las luchas de gladiadores en gigantescas arenas son una forma popular de entretenimiento en Nilfgaard. Por regla general, los luchadores son esclavos entrenados especialmente para este propósito, aunque a veces los señores de la arena enfrentan a humanos contra monstruos. El shaelmaar contra el que tuvo que luchar Geralt en el campo del torneo era un regalo del emperador para su pariente, la duquesa Anna Henrietta. Había sido atrapado siendo una cría y preparado para su propósito definitivo por adiestradores nilfgaardianos. Sin embargo, eso no significa que estuviera domado: de hecho, su bravura y ferocidad innata no habían mermado un ápice. Al igual que las demás criaturas de su especie, era ciego, pero podía determinar la ubicación de sus oponentes de forma infalible usando la ecolocalización. El shaelmaar poseía una gruesa coraza y una piel casi impenetrable. También podía rodar como una pelota para cargar contra sus enemigos. Su vientre, en cambio, era relativamente vulnerable y quedaba expuesto cuando fallaba sus ataques. Al final, aunque la lucha fue larga y dificultosa, Geralt derrotó al shaelmaar y, cuando la duquesa le exigió desde las gradas que acabara con la bestia, le asestó el debido golpe letal.

Medios eficaces · Que sean perdonados los que piensan que los garkains albergan algún tipo de odio particular por los humanos. A fin de cuentas, y en vista de cómo son, sería difícil culparlos por ello. – Agnes de Myrkvid, flamínica druida y erudita

Medios eficaces · Solo se comió las entrañas. Qué exquisito. – Geralt de Rivia

Medios eficaces · Lamento informar a Su Excelencia de que el hijo de Su Excelencia ha caído en combate mientras cazaba una demonibestia. Murió en el acto junto a su escudero, su guía, sus ojeadores, su séquito de campesinos y sus perros. – Kavin Jell, gerente del estado de Villepin, cerca de Vizima Las demonibestias son montañas de músculo andantes con testas astadas y repletas de dientes. Igual que sus primos menos comunes, los bumbakvetches, viven en bosques densos, pantanos y ciénagas. Evitan a los humanos siempre que pueden, pero si no es posible, los matan. Y sin grandes dificultades.

Medios eficaces · Los silvanos son crueles, avaros y traicioneros. Aun así, los prefiero antes que a los dh'oine. – Yaevinn, reconocido comandante scoia'tael Los silvanos y los yakshas, una especie similar, son criaturas del bosque muy poco comunes, cuya apariencia es una combinación de los rasgos de una cabra y un hombre rechoncho. Normalmente, estos seres no suponen un gran peligro, simplemente una molestia, ya que su contacto con los humanos se limita a gastarles bromas inofensivas y a comerse los brotes de sus cosechas.