Reliquias
Explora 45 registros públicos verificados de Reliquias.
Huesos ligerosTras usar el látigo en un punto de anclaje, la velocidad de movimiento de Rose aumenta un 35% durante 5 segundos.
Espina pálidaRose recibe un 60% menos de daño de ataques frontales, pero un 100% más de ataques por la espalda.
Pluma de cuervoAl atacar en el aire, Rose inflige un 25% más de daño.
Amuleto del anochecerCuando los MP de Rose están al 15% o menos, la velocidad de movimiento aumenta un 35%.
Corazón ennegrecidoAl golpear a un enemigo, Rose recupera 2 HP, pero no puede usar pociones curativas.
Anillo espectralLas criaturas vuelven a aparecer cuando sales de una habitación en lugar de después de guardar.
DisipiedraDa una pista cuando Rose se acerca a un secreto.
Fragmento de luz de lunaMientras Rose tenga los HP al máximo, la experiencia obtenida al derrotar enemigos aumenta un 20%.
El lamento de la bansheeRecupera 1 MP por cada 1 punto de daño recibido.
Sello de BelcebúEl daño infligido por Rose aumenta un 30%, pero los HP máximos se reducen un 50%.
Nudo de brujaLas pociones de sanación le devuelven toda la salud a Rose.
Frasco de sangreRose tiene un frasco de sanación temporal adicional después de interactuar con una estancia segura.
Bendición de la familiaCuando un enemigo ataca a Rose, ese ataque se anula y todos los enemigos cercanos quedan congelados. Tiempo de reutilización: 60 segundos
Fragmento de almaCuando los HP de Rose están al 30% o menos, atacar enemigos otorga un 50% más de MP.
Sangre cristalizadaLos consumibles aparecen más a menudo cuando Rose mata enemigos.
Colmillo de vampiroUn murciélago sigue a Rose mientras esta se mueve.
Medallón infernalLos MP máximos de Rose se reducen al 80%, y los hechizos cuestan 10 MP menos.
Sello oscuroCuando Rose tiene los HP al máximo, su defensa aumenta un 80%.
Ojo abisalAl atacar a enemigos que no pueden actuar, Rose inflige un 35% más de daño.
Velo sombríoCuando los HP de Rose están en el 33% o menos, la defensa aumenta un 33%.
Runa siniestraAl atacar a enemigos con los HP al máximo, Rose inflige un 40% más de daño.
Moneda malditaTras parar con éxito un ataque enemigo, Rose inflige un 30% más de daño durante 3 segundos.
Bagatela infameAl atacar a enemigos por detrás, Rose inflige un 25% más de daño.
Garra de ébanoAl romper la guardia de un enemigo, la duración del aturdimiento aumenta un 50%.
SolanáceaUsar una poción curativa restaura MP equivalentes al 40% de los MP máximos.
Amuleto de arenaDurante 30 segundos tras descansar en una sala de guardado o viajar en ferry, la velocidad de movimiento de Rose aumenta un 35%.
Colgante fantasmalRose recibe un 75% menos de daño de trampas.
Reliquia inquietanteTras recibir un ataque, la defensa de Rose aumenta un 60% durante 4 segundos.
Ojo emocionanteUn ojo lleno de emoción sigue tu mirada; una reliquia negra que espera reunirse con sus parientes.
Amuleto de muerteTras derrotar a un enemigo, el daño infligido por Rose aumenta un 25% durante 3 segundos.
Brebaje de brujaAumenta el daño infligido por Rose un 20% por cada frasco vacío de poción curativa.
Ojo supuranteUn ojo supurante sigue tu mirada; una reliquia negra que espera reunirse con sus parientes.
Gema crepuscularTras lanzar un hechizo, Rose inflige un 30% más de daño durante 3 segundos.
Ojo temblorosoUn ojo tembloroso sigue tu mirada; una reliquia negra que espera reunirse con sus parientes.
Fragmento de fantasmaLos MP recuperados al derrotar enemigos aumentan un 10%.
Talismán sobrenaturalEres invencible durante 15 segundos tras descansar en una sala de guardado, y el tiempo de invencibilidad tras recibir daño se duplica.
Llave de la criptaRestaura por completo la salud y el maná de Rose cuando abre un cofre.
Marca del licheSi vuelves a lanzar un hechizo dentro de los 1.5 segundos posteriores al anterior, el coste de MP se reduce un 40%.
Lágrima de medianocheCuantos menos MP tenga Rose, menos daño recibe (reducción del 50% con 0 MP).
Lágrima fantasmalAl atacar a un enemigo que haya infligido daño a Rose, Rose recupera el 7% de los HP máximos. Este efecto solo puede activarse una vez por enemigo. Puede activarse de nuevo cuando ese enemigo vuelva a infligir daño a Rose.
Ficha sombríaAl parar con éxito un ataque enemigo, Rose recupera 5 MP.
Colmillo de obsidianaTras romper la guardia de un enemigo, Rose inflige un 45% más de daño durante 3 segundos.
Anillo abandonadoCon los HP al máximo, Rose inflige un 25% más de daño.
Gotas de lutoTras derrotar a un enemigo, la velocidad de movimiento de Rose aumenta un 35% durante 7 segundos.
Susurro del espectroCon un 20% de HP o menos, Rose inflige un 30% más de daño.
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