Reliquias

Explora 45 registros públicos verificados de Reliquias.

Huesos ligerosHuesos ligeros

Tras usar el látigo en un punto de anclaje, la velocidad de movimiento de Rose aumenta un 35% durante 5 segundos.

Espina pálidaEspina pálida

Rose recibe un 60% menos de daño de ataques frontales, pero un 100% más de ataques por la espalda.

Pluma de cuervoPluma de cuervo

Al atacar en el aire, Rose inflige un 25% más de daño.

Amuleto del anochecerAmuleto del anochecer

Cuando los MP de Rose están al 15% o menos, la velocidad de movimiento aumenta un 35%.

Corazón ennegrecidoCorazón ennegrecido

Al golpear a un enemigo, Rose recupera 2 HP, pero no puede usar pociones curativas.

Anillo espectralAnillo espectral

Las criaturas vuelven a aparecer cuando sales de una habitación en lugar de después de guardar.

DisipiedraDisipiedra

Da una pista cuando Rose se acerca a un secreto.

Fragmento de luz de lunaFragmento de luz de luna

Mientras Rose tenga los HP al máximo, la experiencia obtenida al derrotar enemigos aumenta un 20%.

El lamento de la bansheeEl lamento de la banshee

Recupera 1 MP por cada 1 punto de daño recibido.

Sello de BelcebúSello de Belcebú

El daño infligido por Rose aumenta un 30%, pero los HP máximos se reducen un 50%.

Nudo de brujaNudo de bruja

Las pociones de sanación le devuelven toda la salud a Rose.

Frasco de sangreFrasco de sangre

Rose tiene un frasco de sanación temporal adicional después de interactuar con una estancia segura.

Bendición de la familiaBendición de la familia

Cuando un enemigo ataca a Rose, ese ataque se anula y todos los enemigos cercanos quedan congelados. Tiempo de reutilización: 60 segundos

Fragmento de almaFragmento de alma

Cuando los HP de Rose están al 30% o menos, atacar enemigos otorga un 50% más de MP.

Sangre cristalizadaSangre cristalizada

Los consumibles aparecen más a menudo cuando Rose mata enemigos.

Colmillo de vampiroColmillo de vampiro

Un murciélago sigue a Rose mientras esta se mueve.

Medallón infernalMedallón infernal

Los MP máximos de Rose se reducen al 80%, y los hechizos cuestan 10 MP menos.

Sello oscuroSello oscuro

Cuando Rose tiene los HP al máximo, su defensa aumenta un 80%.

Ojo abisalOjo abisal

Al atacar a enemigos que no pueden actuar, Rose inflige un 35% más de daño.

Velo sombríoVelo sombrío

Cuando los HP de Rose están en el 33% o menos, la defensa aumenta un 33%.

Runa siniestraRuna siniestra

Al atacar a enemigos con los HP al máximo, Rose inflige un 40% más de daño.

Moneda malditaMoneda maldita

Tras parar con éxito un ataque enemigo, Rose inflige un 30% más de daño durante 3 segundos.

Bagatela infameBagatela infame

Al atacar a enemigos por detrás, Rose inflige un 25% más de daño.

Garra de ébanoGarra de ébano

Al romper la guardia de un enemigo, la duración del aturdimiento aumenta un 50%.

SolanáceaSolanácea

Usar una poción curativa restaura MP equivalentes al 40% de los MP máximos.

Amuleto de arenaAmuleto de arena

Durante 30 segundos tras descansar en una sala de guardado o viajar en ferry, la velocidad de movimiento de Rose aumenta un 35%.

Colgante fantasmalColgante fantasmal

Rose recibe un 75% menos de daño de trampas.

Reliquia inquietanteReliquia inquietante

Tras recibir un ataque, la defensa de Rose aumenta un 60% durante 4 segundos.

Ojo emocionanteOjo emocionante

Un ojo lleno de emoción sigue tu mirada; una reliquia negra que espera reunirse con sus parientes.

Amuleto de muerteAmuleto de muerte

Tras derrotar a un enemigo, el daño infligido por Rose aumenta un 25% durante 3 segundos.

Brebaje de brujaBrebaje de bruja

Aumenta el daño infligido por Rose un 20% por cada frasco vacío de poción curativa.

Ojo supuranteOjo supurante

Un ojo supurante sigue tu mirada; una reliquia negra que espera reunirse con sus parientes.

Gema crepuscularGema crepuscular

Tras lanzar un hechizo, Rose inflige un 30% más de daño durante 3 segundos.

Ojo temblorosoOjo tembloroso

Un ojo tembloroso sigue tu mirada; una reliquia negra que espera reunirse con sus parientes.

Fragmento de fantasmaFragmento de fantasma

Los MP recuperados al derrotar enemigos aumentan un 10%.

Talismán sobrenaturalTalismán sobrenatural

Eres invencible durante 15 segundos tras descansar en una sala de guardado, y el tiempo de invencibilidad tras recibir daño se duplica.

Llave de la criptaLlave de la cripta

Restaura por completo la salud y el maná de Rose cuando abre un cofre.

Marca del licheMarca del liche

Si vuelves a lanzar un hechizo dentro de los 1.5 segundos posteriores al anterior, el coste de MP se reduce un 40%.

Lágrima de medianocheLágrima de medianoche

Cuantos menos MP tenga Rose, menos daño recibe (reducción del 50% con 0 MP).

Lágrima fantasmalLágrima fantasmal

Al atacar a un enemigo que haya infligido daño a Rose, Rose recupera el 7% de los HP máximos. Este efecto solo puede activarse una vez por enemigo. Puede activarse de nuevo cuando ese enemigo vuelva a infligir daño a Rose.

Ficha sombríaFicha sombría

Al parar con éxito un ataque enemigo, Rose recupera 5 MP.

Colmillo de obsidianaColmillo de obsidiana

Tras romper la guardia de un enemigo, Rose inflige un 45% más de daño durante 3 segundos.

Anillo abandonadoAnillo abandonado

Con los HP al máximo, Rose inflige un 25% más de daño.

Gotas de lutoGotas de luto

Tras derrotar a un enemigo, la velocidad de movimiento de Rose aumenta un 35% durante 7 segundos.

Susurro del espectroSusurro del espectro

Con un 20% de HP o menos, Rose inflige un 30% más de daño.