Relikte
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Hohler KnochenNach dem Einsatz der Peitsche an einem Ankerpunkt erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit von Rose für 5 Sekunden um 35%.
Bleicher DornRose erleidet 60% weniger Schaden durch Angriffe von vorne, aber 100% mehr Schaden durch Angriffe von hinten.
RabenfederBei Angriffen in der Luft verursacht Rose 25% mehr Schaden.
DämmeramulettWenn die MP von Rose höchstens 15% betragen, steigt die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%.
Geschwärztes HerzBei einem Treffer gegen einen Gegner stellt Rose 2 HP wieder her, kann aber keine Heiltränke verwenden.
PhantomringGegner werden wiederbelebt, wenn du einen Raum verlässt, statt nach dem Speichern.
DunkelsteinWeist daraufhin, wenn sich Rose in der Nähe eines Geheimnisses befindet.
MondscheinsplitterBei vollen HP erhält Rose 20% mehr Erfahrung für besiegte Gegner.
Wehschrei eines HeulersFür jeden erlittenen Schadenspunkt wird 1 MP wiederhergestellt.
Belzebubs SiegelRose verursacht 30% mehr Schaden, aber die maximalen HP sinken um 50%.
HexenknotenHeiltränke stellen 100 % von Roses Gesundheit wieder her.
BlutphioleNachdem Rose im Speicherraum geruht hat, erhält sie vorübergehend eine zusätzliche Heilphiole.
FamiliensegenWird Rose von einem Gegner angegriffen, wird dieser Angriff abgewehrt und alle Gegner in der Umgebung werden eingefroren. Abklingzeit: 60 Sekunden
SeelenfragmentWenn die HP von Rose höchstens 30% betragen, gewähren Angriffe auf Gegner 50% zusätzliche MP.
Kristallisiertes BlutWenn Rose Gegner tötet, lassen sie häufiger Verbrauchsgegenstände fallen.
VampirzahnEin Fledermausbegleiter, der Rose folgt.
Infernales MedaillonDie maximalen MP von Rose sinken auf 80%, und Zauber kosten 10 MP weniger.
Dunkles SiegelBei vollen HP steigt die Verteidigung von Rose um 80%.
AbgrundaugeBeim Angriff auf handlungsunfähige Gegner verursacht Rose 35% mehr Schaden.
SchattenschleierWenn die HP von Rose höchstens 33% betragen, steigt die Verteidigung um 33%.
Finstere RuneBeim Angriff auf Gegner mit vollen HP verursacht Rose 40% mehr Schaden.
Verfluchte MünzeNach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs verursacht Rose für 3 Sekunden 30% mehr Schaden.
Verruchtes AmulettBei Angriffen von hinten verursacht Rose 25% mehr Schaden.
EbenholzklaueWird die Deckung eines Gegners gebrochen, erhöht sich die Betäubungsdauer um 50%.
NachtschattenBeim Verwenden eines Heiltranks werden MP in Höhe von 40% der maximalen MP wiederhergestellt.
SandamulettNach dem Ausruhen im Speicherraum oder einer Fährfahrt ist Roses Bewegungsgeschwindigkeit für 30 Sekunden um 35% erhöht.
Geisterhaftes AmulettRose erleidet 75% weniger Fallenschaden.
SpukreliquieNach einem erlittenen Angriff steigt die Verteidigung von Rose für 4 Sekunden um 60%.
Durchdringendes AugeEin durchdringendes Auge folgt deinem Blick, ein schwarzes Relikt, das sehnsüchtig auf die Zusammenkunft mit seinesgleichen wartet.
Amulett der TotenNach dem Besiegen eines Gegners verursacht Rose 3 Sekunden lang 25% mehr Schaden.
HexengebräuErhöht den von Rose verursachten Schaden um 20% pro leerer Heiltrankflasche.
Triefendes AugeEin triefendes Auge folgt deinem Blick, ein schwarzes Relikt, das sehnsüchtig auf die Zusammenkunft mit seinesgleichen wartet.
DämmersteinNach dem Zaubern verursacht Rose 3 Sekunden lang 30% mehr Schaden.
Zitterndes AugeEin zitterndes Auge folgt deinem Blick, ein schwarzes Relikt, das sehnsüchtig auf die Zusammenkunft mit seinesgleichen wartet.
WiedergängersplitterBeim Besiegen von Gegnern werden 10% mehr MP wiederhergestellt.
Unheimlicher TalismanNach dem Ausruhen im Speicherraum bist du 15 Sekunden lang unverwundbar. Die Unverwundbarkeitsdauer nach erlittenem Schaden verdoppelt sich.
GruftschlüsselRoses Gesundheit und Mana werden komplett wiederhergestellt, wenn sie eine Truhe öffnet.
Zeichen des LichsWenn du innerhalb von 1.5 Sekunden nach einem Zauber erneut zauberst, sinken die MP-Kosten um 40%.
MitternachtsträneJe weniger MP Rose hat, desto geringer ist der erlittene Schaden (bei 0 MP um 50% reduziert).
GespensterträneBeim Angriff auf einen Gegner, der Rose Schaden zugefügt hat, stellt Rose 7% der maximalen HP wieder her. Dieser Effekt kann pro Gegner nur einmal ausgelöst werden. Er kann erneut ausgelöst werden, nachdem dieser Gegner Rose wieder Schaden zugefügt hat.
Düsteres ZeichenBei erfolgreicher Parade eines gegnerischen Angriffs erhält Rose 5 MP zurück.
ObsidianzahnNachdem die Deckung eines Gegners durchbrochen wurde, verursacht Rose 3 Sekunden lang 45% mehr Schaden.
Ring der VerlassenheitBei vollen HP verursacht Rose 25% mehr Schaden.
TrauerperleNach dem Besiegen eines Gegners steigt die Bewegungsgeschwindigkeit von Rose für 7 Sekunden um 35%.
GeisterflüsternBei höchstens 20% HP verursacht Rose 30% mehr Schaden.
SpielstartseiteCastlevania: Belmont’s CurseAlle Spiele