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Trails in the Sky 2nd Chapter — Orbment: Arbeiten Sie rückwärts von der Magie, die Sie verwenden möchten, bis zu Quarz: Spielhilfen

Magie wird entsprechend dem Attributwert jedes Orbment-Linie freigeschaltet; Es handelt sich nicht um eine einfache Addition aller Orbment-Attributwerte.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Schritte

  1. Öffnen Sie „Fertigkeiten und Magie“, wählen Sie Wiederherstellungs-, Hilfs- oder Angriffsmagie aus und notieren Sie die Anforderungen an Erde, Wasser, Feuer, Wind, Zeit, Raum und Magie.
  2. Filtern Sie die entsprechenden Attribute in „Quarz“ und vergleichen Sie die Attributwerte, installierbaren Slot-Ebenen und Synthesekosten, die von jedem Quarz bereitgestellt werden. Stellen Sie zunächst sicher, dass ein Orbment-Linie die Anforderungen erfüllt.
  3. Der zentrale Steckplatz ist mit allen Orbment-Linies verbunden und eignet sich für Quarzs mit hohem Attribut, die für mehrere Leitungen wichtig sind. Es gelten weiterhin charakterspezifische Slot-Beschränkungen und Beschränkungen für doppelte Ausrüstung.
  4. Schalten Sie durch den Workshop Slotverbesserungen das hochstufige Quarz frei und erhöhen Sie gleichzeitig das EP-Limit und den ATS. Geben Sie Ressourcen nicht nur für Ausrüstung aus und ignorieren Sie kritische Slots.
  5. Wenn die synthetischen Materialien nicht ausreichen, schauen Sie sich die Details der sieben Arten von strahlenden Kristallen von Quarz an; Die gewöhnlichen strahlenden Kristalle und die austauschbaren Sepithmasse haben unterschiedliche Verwendungszwecke. Letzteres kann unter Laden gegen Mira eingetauscht werden.
  6. Nutze bei Bedarf die automatische Ausrüstung, passe Quarze für deine Arts an und prüfe das Ergebnis im Kampf.
Trails in the Sky 2nd Chapter — Orbment: Arbeiten Sie rückwärts von der Magie, die Sie verwenden möchten, bis zu Quarz: Spielhilfen