Die Welt erkunden

Ein Porträt des Hexers als alter Mann

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Quest-Schritte

  1. Triff dich gegen Mittag mit dem Maler beim Westtor des Palasts.
  2. Folge dem Maler.
  3. Finde die Farben des Malers.
  4. Gib dem Maler die Farben.
  5. Töte den Greifen.
  6. Warte einen Tag, um dein Bildnis zu sehen.
  7. Geh auf den Markt, um dir dein Bildnis anzusehen.
  8. Besiege die Vampire, die die Stadt angreifen.

Direct answer

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Result

Eines Tages erhielt Geralt ein ungewöhnliches Angebot. Ein Porträtmaler war vom einzigartigen Erscheinungsbild des Hexers ganz fasziniert und fragte, ob Geralt ihm Modell stehen würde. Der Hexer ist offen für die verschiedenen Erfahrungen, die das Leben zu bieten hat, und erklärte sich einverstanden. Später behauptete er zwar, er hätte vor allem die Künste fördern wollen - ein löblicher Impuls! -, doch ich nehme an, auch die gute alte Eitelkeit wird ihre Rolle gespielt haben. Hexer und Maler machten sich auf den Weg aufs Land, wo eine besonders schöne Landschaft als Porträthintergrund dienen sollte.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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