Die Welt erkunden

Auftrag: Muire D'yaeblen

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Quest-Schritte

  1. Sprich mit dem Bootsbauer bei der Bucht von Kaer Trolde.
  2. Sprich mit den Zeugen der Ertrunken-Angriffe.
  3. Erkunde das Gebiet, in dem die Ertrunkenen gesehen wurden, mithilfe deiner Hexersinne.
  4. Erkunde das Lager der Ertrunkenen mithilfe deiner Hexersinne.
  5. Erkunde das versteckte Lager mithilfe deiner Hexersinne.
  6. Bereite einen Trank aus Ertrunkenen-Pheromonen zu und verwende sie, um deinen Geruch zu maskieren.
  7. Beschaffe das Rezept für Ertrunkenen-Pheromone bei der örtlichen Kräuterfrau oder anderweitig.
  8. Versteck dich im Schlupfwinkel des Wasserweibs und warte auf die Rückkehr des Monsters.
  9. Töte das Wasserweib.
  10. Nimm eine Trophäe vom Wasserweib.
  11. Hol dir deine Belohnung beim Bootsbauer ab.
  12. Such am Anschlagbrett in Kaer Trolde nach Informationen über das Wasserweib.
  13. Finde das Lager der Ertrunkenen mithilfe deiner Hexersinne.
  14. Sammle die Zutaten für einen Ertrunkenen-Pheromone-Trank.

Direct answer

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Result

Für die Skelliger ist das Meer ein Quell endlosen Reichtums. Es birgt endlose Mengen an Fisch, Perlen und Bernstein. Manchmal spucken die eisigen Gestade des Archipels allerdings auch Monster aus, die selbst die wilden Krieger Skelliges nicht besiegen können. Das Dorf am Fuße von Kaer Trolde sah sich beispielsweise mit ein paar besonders aggressiven Ertrunkenen konfrontiert. Ein Aushang am Anschlagbrett des Dorfs versprach dem Tapferen, der das Problem lösen würde, eine Belohnung. Geralt, für den das Töten von Ertrunkenen etwa so kompliziert war wie das Entleeren seiner Blase, war sicher, dass er hier schnelles Geld verdienen würde.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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