Die Welt erkunden

Pomp und seltsame Umstände

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Quest-Schritte

  1. [Optional] Sprich tagsüber mit dem Schuhputzer.
  2. [Optional] Finde die Unterkunft.
  3. Besiege die Angreifer.
  4. [Optional] Sprich mit Syanna.
  5. [Optional] Folge der Wache zu Syannas Zelle.
  6. Sprich mit Damien.
  7. Leg eine Blume auf Anna Henriettas Grab.
  8. [Optional] Leg Maske und Handschuhe an.
  9. Sammle Alraunenwurzeln.
  10. Töte die Monster.
  11. Kehre zu Regis zurück.
  12. Finde Regis mithilfe deiner Hexersinne.
  13. Hilf Regis, den Vampir zu besiegen.
  14. Folge den Hufspuren mithilfe deiner Hexersinne.

Direct answer

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Result

Der Hexer hatte endlich das Biest von Beauclair besiegt. Die erlauchte Herzogin Anna Henrietta lud ihn zu einer Zeremonie ein, bei der sie ihm den Orden von Vitis Vinifera verleihen wollte, Toussaints höchste Auszeichnung. Geralt, der uneitelste Mann der Welt, besaß keinerlei Garderobe, die das Protokoll nicht verletzen würde oder für einen solchen Anlass angemessen wäre. In ihrer Großzügigkeit erklärte sich die Herzogin bereit, für ein neues Gewand aufzukommen. Regis, der nichts Besseres zu tun hatte, begleitete den Hexer zur Anprobe beim Schneider. Dort erzählte ihm der Vampir, was sein Herz bedrückte. Er hatte nämlich den Verdacht, dass Syanna von Anfang an fünf Morde geplant hatte. Er wollte die Identität des fünften geplanten Opfers wissen. Er schlug Geralt vor, die Sache bis zum Ende zu verfolgen.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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