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Ausrüstung · FINAL FANTASY RESONANCE

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48/ 48 Ergebnisse

AusrüstungDämonenringAusrüstung

Verleiht nicht elementaren physischen Angriffen Dunkel.

AusrüstungKnochenpanzerAusrüstung

Schützt vor Sofortigem Tod, Blind, Gift und Tobsucht.

AusrüstungZauberfeuerAusrüstung

Erhöht den Schaden von magischen Angriffen um 10 %.

AusrüstungRunenbüchseAusrüstung

Erhöht den Schaden von magischen Angriffen um 10 %.

AusrüstungAdamantin-PerlenAusrüstung

Stellt den Träger hinter alle Verb. in der Zugreihenfolge.

AusrüstungIndomitusAusrüstung

Überlebt 1x pro Kampf mit 1 LP, wenn der erlittene Schaden die LP übersteigt.

AusrüstungFürstenmantel+Ausrüstung

Magie trifft auch Ziele unter dem Einfluss von Reflek. Erhöht max. MP um 30 %.

AusrüstungRuhe-ArmreifAusrüstung

Schützt vor Konfus und Tobsucht.

AusrüstungTatenashi-Rüstung+Ausrüstung

Schützt vor Sofortigem Tod. Erhöht Schaden um 20 %.

AusrüstungSeraph-BogenAusrüstung

Erhöht Wirksamkeit von Heilmagie um 10 %.

AusrüstungTrugbildweste+Ausrüstung

Verhindert 1-mal pro Kampf Erleiden von Schaden und Zustandsveränderungen.

AusrüstungMaulwurfpuppeAusrüstung

Halbiert den erlittenen Schaden durch Erdangriffe.

AusrüstungMjöllnirAusrüstung

Erhöht die Schockstärke von Blitzangriffen um 30 %.

AusrüstungFeuerrute+Ausrüstung

Erhöht den Schaden proportional zur Anzahl der Schwächungen und Zustände des Ziels. Erhöht die Dauer der vom Träger verursachten Schwächungen und Zustände um 1 Runde. Erhöht die Schadensgrenze auf 99999.

AusrüstungJuwelenringAusrüstung

Schützt vor Stein und Lähmung.

AusrüstungKriegerbandanaAusrüstung

Füllt die Limitleiste um 5 % bei verursachtem Schaden durch Standardangriff.

AusrüstungSonnenanhängerAusrüstung

Verleiht nicht elementaren physischen Angriffen Feuer.

AusrüstungMondregenAusrüstung

Omnimagie erhält doppelte MP-Kosten, bleibt aber bei voller Wirkung. (Nur im Kampf.)

AusrüstungEngelsringAusrüstung

Gewährt dauerhaft Regena.

AusrüstungRagnarökAusrüstung

Erhöht Schockstärke und Schaden durch nicht elementare Angriffe um 25 %.

AusrüstungFürstenmantelAusrüstung

Magie trifft auch Ziele unter dem Einfluss von Reflek.

AusrüstungArcturus+Ausrüstung

Füllt zur Runde des Trägers die Limitleiste um 10 % und erhöht die Glücksstufe um 1. Erhöht die Schadensgrenze auf 99999.

AusrüstungGiftamulettAusrüstung

Erhöht die Angriffsattribute bei Vergiftung.

AusrüstungExkaliburAusrüstung

Erhöht den Schaden von Lichtangriffen um 50 %.

AusrüstungDonnergott-OhrringeAusrüstung

Verleiht nicht elementaren physischen Angriffen Blitz.

AusrüstungThors HammerAusrüstung

Erhöht Schockstärke und verursachten Schaden um 30 % bei einem kritischen physischen Treffer.

AusrüstungSchutzbrecherAusrüstung

Erhöht bei vollen LP die Schockstärke um 30 %.

AusrüstungArtemis-Bogen+Ausrüstung

Regeneriert MP um 2 % des erlittenen Schadens. Erhöht Wirksamkeit von Heilmagie um 10 %. Erhöht Schadensgrenze auf 99999.

AusrüstungKampfstabAusrüstung

Erhöht den Schaden von physischen Angriffen um 10 %.

AusrüstungIllusionsrobeAusrüstung

+ 15 % Chance, mag. Angriffen auszuweichen.

AusrüstungNecronomiconAusrüstung

Erhöht den Schaden von Angriffen, die die Elementarschwäche des Gegners ausnutzen, um 30 %.

AusrüstungSchützenaugeAusrüstung

Kritische Trefferrate + 30 %

AusrüstungGold-Haarnadel+Ausrüstung

Halbiert MP-Kosten. Erhöht Tempo um 20 %.

AusrüstungWuchtpeitscheAusrüstung

Erhöht die physische Angriffskraft um 10 %.

AusrüstungFäustelAusrüstung

Erhöht die kritische Trefferrate.

AusrüstungFluchpeitscheAusrüstung

Erhöht die Dauer der vom Träger zugefügten Schwächungen und Zustandsveränderungen um 1 Runde.

AusrüstungZauberruteAusrüstung

Erhöht den Schaden von Angriffen, die die Elementarschwäche des Gegners ausnutzen, um 30 %. + 20 % Chance, mag. Angriffen auszuweichen.

AusrüstungStirnreif der ErleuchtungAusrüstung

Füllt die Limitleiste jede Runde um 5 %.

AusrüstungSchneegeist-SchalAusrüstung

Verleiht nicht elementaren physischen Angriffen Eis.

AusrüstungElektropeitscheAusrüstung

Verleiht nicht elementaren physischen Angriffen Blitz.

AusrüstungKugelsichere WesteAusrüstung

Kugelsichere Weste

AusrüstungLetzter AuswegAusrüstung

Füllt die Limitleiste um 10 %, wenn eine Aktion ohne Schaden ausgeführt wird. Erhöht die Dauer der vom Träger verursachten Stärkungen um 1 Runde.

AusrüstungTrugbildwesteAusrüstung

Verhindert 1-mal pro Kampf Erleiden von Schaden.

AusrüstungSasukes KlingeAusrüstung

Erhöht krit. Trefferrate und Chance, phys. Angriffen auszuweichen, um 20 %.

AusrüstungMasamuneAusrüstung

Lässt den Träger zu Kampfbeginn als Erstes handeln. + 15 % Chance, mag. Angriffen auszuweichen.

AusrüstungRosenrobeAusrüstung

Regeneriert 10 % der max. LP, wenn 1 Gegner besiegt wird.

AusrüstungDornenpeitscheAusrüstung

Erhöht die physische Angriffskraft um 10 %.

AusrüstungSchwarze RobeAusrüstung

Erhöht MP um 150.